Ni he jugado, ni lo haré hasta que lo alquile en el GAME de Portsmouth, pero se me están quitando las ganas viendo la media arimética asobal por parte de la prensa especializada… yo sólo juego a títulos por encima de 70, pero inferiores a 93.
01/03/2012 “ He sido castigado por un delito cometido hace miles de años. Por el primero de los delitos. He sido condenado a perpetuarlo. Nadie puede sentir pena por mí, ni yo mismo lo hago. Pero eso solo justifica, enardece, y acelera, mi delito…” Tras un rápido parpadeo, vuelvo a la consciencia. Sigo sobre la…
Epílogo. Esta entrada parte de una idea, humanizar al developer, concretamente a 2 personas. Ayer mismo estaba hablándolo con mi esposa, sobre el día a día que llevo y la gran sitcom de Giallo y Fucksia, me animó a soltar mis miserias como developer. Todo ello con el fin de que que se pueda ver…
No hace mucho jugué al remake del King Quest I de la mano de Infamous Adventures, y por lo que se ve el blanqueo de dinero debe ir tan bien, que han conseguido remakear el típico juego que por su interfaz y gráficos EGA no toca ni dios salvo con un palo. Destacar, aparte que…
Llevo estos días como un tonto mirando el twitter de Brian Fargo para ver si sale lo del Wasteland 2, y al final me encuentro un spin off del programa Casas de Ricos de la sexta, donde nos enseñan la Normandía en todo su explendor y sin spoilers. Aparte de ser la base que más…
En el circo romano, en medio de los espectáculos, se intercalaban anuncios publicitarios. Algún rico comerciante, o banquero, o similar, pagaba a algunos fulanos para que se montasen un espectáculo y promocionasen su producto. En “Gladiator” querían poner una escena para representar eso, pero al final decidieron que si lo ponían, iban a quedar como…
Se acuerdan de DJ-MAT de Vandal, pues puso este png que no sé de donde lo sacó, pero que viene a decir que los malos son malos, y los buenos más en el desarrollo de videojuegos. Muy bien elegidos los colores para hacer contraste, se nota que sabía lo que hacía el developer del gráfico……
Vale. Estamos a tope. Quieres meterte en esto de los juegos. De siempre. De toda la vida. Parece fácil. Se te daba mal vender droga, y esto parece más fácil. Ahora el dinero está en los juegos. Lo dicen en The economist. Lo dice Pedro Piqueras. Lo dice todo el mundo, así que debe de…
Soy el mayor seguidor de Mass Effect y Shenmue en esta página, por lo que veo obligado a publicar la traducción de DJ-MAT de Vandal, sobre un artículo de Kyle Munkitrick donde nos cuenta «¿Por qué Mass Effect es el universo sci-fi más importante de nuestra generación?«. Yo partiendo de que en Mass effect te…
Esta tecnología del futuro de los comandos por voz, lo veo pepino para relanzar el género de las aventuras conversacionales, pero con Bioware también nos vale para spoilearnos el grupo que podremos llevar sin necesidad de pagar dlcs. Veo que faltan comandos como blow job y tal, pero para pegar tiros con los diplomáticos favoritos…
Lo bueno de ser español, aparte de que te acusen de haber sacado una oposición por consumo de EPO, es que uno publica un pdf con la documentación necesaria, para que los cartuchos de la Game Gear sean retrocompatibles con la PSV Vita, y que sabes que salvo 4 gatos de pura raza, ni dios…
Ahora que Activision tiene en el baúl de las galletas caducadas, la licencia de True Crime, viene bien ver a los developers de Sleeping Dogs, contando batallitas de como Square salvó el proyecto, mientras salen videos ingame del juego. Haga lo que haga venderá 10 veces menos que el GTA V, peso es lo de…
Después del pelotazo para una aventura gráfica, le llega el turno a los rpgs hards schools ultimate: la secuela de la precuela de Fallout, lo que viene a ser Wasteland 2. Y para sacar un juego en perspectiva isométrica, combate por turnos necesita apenas 1 MILLÓN de dólares. Teniendo los millones de fans que se…
True Crime es de los juegos que mejor recuerdo tengo en PS2, principalmente por el personaje de Nick Kang. Por eso me llena de orgullo y satisfacción que salga el 3, aunque sea con otro nombre (Sleeping Dogs) para ver si Square se saca unas perras. Salvo retraso se espera para Agosto de 2012 para…
El otro día, mientras retocaba unos XML para el juego, JJ mataba el tiempo (y a unos cuantos PNJ) jugando al MW2. JJ es lo más contrario a la casualización que conozco en el mundo real, pero insiste en que es un casual. Así que le dije “¿Así que estás jugando al MW2?¿por eso dices…