Author Archives: Mr. Red
De todos los errores que ha cometido Microsoft durante el E3 el mayor de todos fue enfadar a Molyneux. Sin su cortina de humo andante los de Redmon fueron a pecho descubierto y les acertaron todos los puñales, incluidos los lanzados desde la última fila por los que supuestamente debían aplaudir. ¿Pero donde estaba Molyneux…
Si todo va como está previsto UnEpic verá la luz en Steam dentro de dos días, el 13 de junio. Según veo en sus foros hace tiempo que podría haberlo registrado en la plataforma de Gabe, pero cuando me he dado cuenta de ese hecho a Fanfistro ya no le quedaban mas claves, lo cual…
Existe la tendencia a pensar que todo lo indie es bueno, bonito u original, a veces todo ello. Y es posible que yo mismo haya fomentado dicha creencia con la que sin embargo no estoy de acuerdo. El problema es que las noticias sobre estos juegos nos llegan filtradas previamente ocultándonos la cantidad ingente de…
Ahora que Dear Esther se encuentra en el Humble Bundle nº8 creo adecuado dedicar unas palabras a este relato corto interactivo. Y si así lo denomino es porque Dear Esther a pesar de que utilice el ordenador como medio tiene tanto de juego como el Excel. Se une por tanto a esa nueva tendencia narrativa…
Cuando me fui a dormir quedaban 5 capas en el cubo de Molyneux, cuando me he despertado solo quedan 2, con lo que estoy bastante seguro que de de no ser por troleada mediante, la tonteria del cubo acaba hoy. ¿Que habrá dentro? ¿La adopción forzosa de un niño chino llamado Milo? ¿Una maquina del…
Encontrar un tema en el que todo el mundo esté de acuerdo es tarea casi imposible, mas en España donde no hay dos personas que tomen el café igual, pero Microsoft lo ha conseguido. Y esta uniformidad de opiniones provoca que escribir la propia sea una tarea aburrida y superflua. Pero no me sentía a…
Estamos en el año 40 y tantos después de 1900. Toda la Galia está ocupada por Nazis… ¿Toda? ¡No! Unos camerinos poblados por cabareteras y un irlandés resiste ahora y siempre al invasor. Ese irlandes es Sean Devlin un ser polifacético cual hombre del renacimiento. Lo mismo pilota bólidos que escala edificios, que se disfraza…
Todos sabéis de mi amor por Frozen Synapse, juego de disparos táctico por turnos simultáneos asíncronos, es decir, que ambos jugadores no tienen porqué estar presentes a la vez para poder disputar la partida. Si no lo recordáis u esta explicación os parece demasiado enrevesada os conmino a recordar mi análisis-dis de esa magna obra…
Probablemente esta vaya a ser la peor crónica de Ideame 2013 que vayas a leer nunca, porque mi presencia en ella no fue mas que fruto de la casualidad de que Francisco Tellez de Meneses (creador de Unepic) me preguntara por twitter si iba a asistir, al menos a la sesión del domingo ya que…
He dudado mucho a la hora de escribir esta noticia, pues casi siempre que se habla de un nuevo Kickstart es para recomendarlo, y sin embargo este que vengo a comentar me genera ciertas reservas. Pero quizás sea mas injusto callarlo que expresar estas dudas y que seáis vosotros mismos quienes valoréis si os interesa…
Jason Rohrer es el concepto de desarrollador indie hecho carne. Alguien con una creatividad desbordante que expresa mediante videojuegos dirigidos a un público extremadamente minoritario. Tanto es así que no he probado ninguna de sus obras, lol. Aunque en mi descargo he de decir que le regalé uno de ellos forzosamente coop al Mr de…
Andaba yo revisando la página del Kickstart de Numenara con motivo de su último correo en el que anuncia que si seguimos poniendo pasta y llegamos hasta los 3.5 Millones de Dólares Avellone se unirá al grupo de escritores que dará forma a la aventura, cuando fuí testigo de algo extraordinario: La venta de la…
En realidad no. Pero tenia que compensar con una exclusiva falsa que ya desmentiré mas adelante con una exclusiva cierta lo mal periodisto que me ha vuelto Twitor, que pongo cosas allí y luego no os las cuenta a vosotros, amigos sufridores de catacorckers. Lo que si es verdad es que está desarrollandose un nuevo…
Voy a aprovechar el hilo que ha abierto Prometeus sobre MystCraft para escribir sobre algo que me ronda la cabeza desde hace algún tiempo. He de advertir que jamás he jugado a ningún título de la saga Myst, pero si que he leído su trilogía de libros, que son tan controvertidos como los juegos en…
Estando acostumbrados como estamos a DLCs de mierda es normal que huyamos de todo lo que se asocie a dichas siglas. Pero los descargables no son intrincadamente ni buenos ni malos, son como las herramientas o las bombas nucleares, todo depende de como las utilices, y en este caso mi opinión es que han aprovechado…