Author Archives: Mr. Pink
Demon’s Souls creator From Software is working on a «dark fantasy» game for the PlayStation 3 called Project Dark. The game was announced during Sony’s stage show at the Tokyo Game Show by From’s Hidetaka Miyazaki. The game is said to appeal to fans of Demon’s Souls and, according to our on-the-scene reporter, a first-look…
PC Gamer: Is there some sort of big surprise in Episode Three? Gabe Newell: … (Long, uncomfortable pause) Doug Lombardi: Next question! (Laughs) PC Gamer: When are you going to start talking about it? Gabe Newell: … (Long, uncomfortable pause) Doug Lombardi: Next question! PC Gamer: Nothing at all? I have to ask. Gabe Newell:…
EMBED-Geek and Gamer Girls Song – Watch more free videos ¿Tías en pelotas cubiertas por espadas lásers y Pads? ¿Coreografías de las mismas disfrazadas de heroínas videojueguiles? Amigos. Si alguna vez alguien se ha preguntado qué es lo ajare; esto lo es y punto pelota. De hecho tengo dudas de si en realidad los de…
Nota mental: ¿Por qué «casi» nunca se puede resolver un mismo puzzle de diecisite formas distintas en las aventuras gráficas? Porque cuesta trabajo de programación. Quizá Obsidian debería plantearse hacer una aventura gráfica de gráficos pasados de moda que no jugaría ni dios. Quién sabe. Visto en Fase Extra
The U.S. Court of Appeals for the Ninth Circuit has upheld the right of software companies to deny consumers the right to resell their products. The ruling came as the result of a long-standing case involving used computer software sales on eBay, but its wide-ranging implications could threaten the resale of all digital content, including…
Halo: Reach developer Bungie’s begun work on a new game engine for its recently announced collaboration with Activision. Bungie will build an engine from the ground up rather than licensing any third-party technology, studio communications manager Brian Jarrard told Develop. «Just like we don’t want to develop a game off someone else’s IP, we want…
Recientemente una servidora ha tenido acceso a la cosa esta del Move. Para los que tengan el mismo interés que yo en este tipo de inventos ( por ahora nulo) he escondido tres interesantes entrevistas con Valve y una con el equipo de desarrollo del nuevo Deus Ex en medio del artículo. Esto es algo…
Horror-adventure Amnesia: The Dark Descent releases tomorrow. But it almost wasn’t to be, according to developers Frictional Games. “There have been several occasions when we seriously considered dropping the project,” Thomas Grip told BeefJack today. The game’s been rather a financial struggle for the small independent developer, whose previous game – the three-part Penumbra series…
One former LucasArts developer, let go from the Star Wars: The Force Unleashed II team, called today’s round of layoffs a «massacre,» with an estimated 60 people let go from development and 25 from external production and QA getting the employment vibro-ax. The Force Unleashed II was said to have «gone gold» last Friday in…
Como sabrán, recientemente en la PAX (lo pudimos ver aquí en directo en gamesajare gracias a streaming traído por San Fucksia) se presentó ¡Al fín! de manera jugable, esa cosa/objetode deseo/eterno ganador de premios vaporware/chiste de la industria que responde al nombre de Duke Nukem Forever. La historia antigua es bien conocida por todos; y…
Kane & Lynch 2 es la segunda parte del polémico Kane & Lynch; juego que se vió envuelto en el despido de Gerstman, el redactor de Gamespot que merecidamente le había puesto una mala nota entre otras pequeñas cosillas porque aquel juego estaba completamente roto y sin acabar por todos los lados. Las segundas partes…
Qué quieren que les diga. En este juego salen tetas. Su primera parte tiene uno de los mejores argumentos de videojuego ever y aunque el sistema de combate era un poco mierder, estamos hablando de la segunda parte de uno de los mejores juegos de los últimos años que además tiene una pinta realmente estupenda….
Menudo titular desaforadamente pomposo. No me digan que no. Bueno, les pongo primero el extracto de declaraciones de Ken Levine (Papá de System Shock y Bioshock) y luego les comento y traduzco. «I was actually talking to her the other day about this, and she’s really intrigued by Bioshock. It’s the first game I’ve made…
Mola. Y punto. Hay una verdad en el mundo de los videojuegos que todos ustedes conocen porque es de esas que podríamos tachar de «universal». Cualquier juego en Cooperativo mola. Imaginen una chusta absoluta de juego, por ejemplo Crackdown 2; añádanle coop. Pruébenlo. Mola. Conscientes de ello, durante años, los jugadores de Pc pusimos mucho…
Al parecer Warren abandonó momentáneamente el volcán hueco en el que trabaja en la cosa esa de Mickey Mouse para la Wii; y se pasó por el sitio de la Gameson dónde el actual equipo de desarrollo presentaba el nuevo título de la que un día fue su saga. Todos estaban nerviosos. Al parecer a…