Author Archives: Mr. Pink
Quién nos iba a decir a nosotros, «onvres» de pelo en pecho, juascors de la muerte, que un día jugaríamos un juego de ID en una consola. Bueno, después del zurruño que fue Doom3, quién nos iba a decir que íbamos a volver a jugar a un juego de ID. Punto. Pero en el fondo…
BIBA Sin duda, lo mejor de la Wii, Kinect y Move son sus vídeos de princesitas del amor, enseñando tetamen y dándolo todo frente a la pantalla. Fuck yeah.
Les pongo tras el salto un FAQ que nos ha llegado a la redacción (Pfffjuaasjuas) en el que se aclaran algunas dudas que los más «onvres» tenemos para con este nuevo juego. Por favor, este juego NO PUEDE APESTAR. Total, si Fallout NV ha salido bien ¿Por qué no puede salir bien este?
Que hemos decidido denominar con cariño «Podcast Prologue». No se asusten si notan que los primeros 8 minutos se me escucha como si estuviera grabando desde el fondo de un váter que luego se arregla y el sonido mejora. No es que tenga una calidad de sonido espectacular, pero desde luego no es el que…
Bueno, pues he aquí el primer trailer (si no contamos aquel teaser en blanco y negro) en el que no se ve absolutamente nada del juego a excepción de unas animaciones faciales realmente estupendas. Si estamos ante un mod rollo Mafia de los GTA todavía es pronto para decirlo. L.A. Noire es el primer juego…
Este juego lo podríamos poner perfectamente en la lugar de «juegos que intentan hacer un montón de cosas y todas les salen mal y al final es un tordo«. Para algunos (no para mi) el último «Alone in The Dark» o «Deadly Premonition» son dos claros ejemplos de ello. Bueno, este último a lo mejor,…
Cuando un neófito se enfrenta a un videojuego una de las primeras cosas que aprende es que esa realidad paralela de ceros y unos; no tiene una repercusión directa sobre el mundo real. O al menos no inmediata salvo que seas un adicto a un moroporogo en cuyo caso es más que probable que tu…
Nuevo diario de desarrollo, esta vez centrado en el motor gráfico. Míralos que serios que aparecen todos, cuando todos sabemos que estas gentes del este son una panda de borrachos de cojones. De hecho si se los imaginan completamente borrachos entonces todo cobra sentido; desde hacer el memo con GOG.COM dándonos un susto que en…
La primera vez que Spielberg y Ea consiguieron sacar adelante un juego; pudimos disfrutar de una cosa tan ajare como Boom Blox, (para Wii) juego que si no han jugado, deberían hacerlo porque es una pequeña joya y divertidísimo para una noche de fiesta con amigos (claro que una noche de fiesta con amigos… hasta…
Dead Space, el original, es un juego al que tengo mucho cariño. Primero, porque considero que es una obra maestra del copón y el mejor survival que ha sido parido en los últimos años (¿RE4? No way, dude) . Segundo, porque tiene un sistema de combate que te obliga a dominar los nervios en situaciones…
Otros 100 fulanos se han ido a la calle en EA. Súmenle los problemas en Activision o en Lucas Arts, que ya comentamos por aquí en su día. (Y no voy a hablar de Intel con Project Offset porque se me saltan las lágrimas) As you know, seasonal roll-offs that follow game launches are common…
tum tum chss.
Me entero por el twitter de Pixfans que a su vez se ha hecho eco desde Cogitoergosamu de una gran gran iniciativa. Si tienes videoconsolas que ya no usas puedes donarlas a esta asociación. Ellos se encargan de distribuirlas en hospitales con área de oncología infantil para que los peques pasen de la mejor forma…
Hexen is back! A group of modders have resurrected the classic 1996 first person demon thrasher in the form of an unofficial sequel, made entirely in the Doom 3 engine. The project is called Hexen: Edge of Chaos, and it’s taken the team over five years to make. Now, it’s almost finished, and it’s looking…