Author Archives: Mr. Pink
En ocasiones me quedo completamente patidifús con las preguntas que nos lanzan algunos usuarios acerca de dónde está tal o cuál cosa en Gamesajare, señal inequívoca de dos cosas, no están bien puestas dónde están y dichos usuarios tampoco han hecho un gran esfuerzo buscando (que tampoco tendrían por qué, la verdad). Así, si alguien…
Section 8 fue un juego muy regulero que junto a una jugabilidad un tanto petecander en nuestro país trajo el peor doblaje de la historia de los videojuegos. Esta segunda parte para ser un juegaco de 10 Euros, la verdad es que parece pintar mucho mejor. A mi es que me recuerda un poco a…
The Myndplay system uses a headset to pick up the patterns of brain waves associated with different states of mind, and based on the readings takes film stories in different directions to various possible endings. In the films the viewer takes the role of the protagonist. They can achieve positive outcomes for their character if…
Si hay un género que se ha preocupado por tratar de responder de forma recurrente las preguntas básicas que rodean al ser humano «¿Quienes somos?, ¿De dónde venimos? ¿dónde vamos?» a las que con tanto arte supieron poner música Siniestro Total, es el de la ciencia ficción. Desde Asimov con sus leyes de la robótica…
Ahí están. Scott Miller, Allen Blum, Joe Siegler y en foto y sin intervenir, imagino porque se lo han prohibido, George Broussard. Para este último tiene que ser especialmente doloroso que Randy Pichford (al que ahora nadie recuerda, pero insultó en su día cuando este hizo una coña acerca del «largo» desarrollo de DNF con…
Ya sé que soy la única persona de este país (y a lo mejor del mundo) que habla de este juego, pero no es de extrañar. Primero porque la primera parte aunque rezumaba amor por todas las costuras de sus bits, era un poco chapuza ya que se trataba de un proyecto muy muy amateur…
Esto es lo más…no sé qué decir. No sé qué pensar. Es tan sí y a la vez tan no… quiero decir, DUKE no haría algo así… no me lo imagino, pero por otro lado esto es «interactividad» y lo demás tonterías. No voy a decir que me han vendido el juego porque lo tengo…
Yo me remendaba. Yo me remendé «We explored a lot of the ways you could use portals and gravity in combat, and I really wanted to shift away from making it too much of a puzzle game,» lead designer Chris Reinhart told the latest issue of PSM3 magazine «Portals and gravity were the functions of…
Hay que estar como una puta regadera. Un juego de helicópteros y además que ni siquiera parece estar basado en la segunda guerra mundial ¿Pero qué puta mierda es esta? ¿Para qué narices hacer un juego de helicópteros que vamos a jugar apenas un par de millones de personas pero que no se contabilizarán en…
El desarrollo de videojuegos 2.0 es lo que tiene, al parecer las gentes de Square Enix están escuchando las opiniones de los medios que hemos probado el juego así como las opiniones de los fans de todo el mundo que han sido vertidas en la red tras los visionados de los últimos vídeos cual vómito…
Las gentes de People Can Fly se ganaron el cielo mucho antes de «Duty Call» con una cosa muy divertida y muy loca llamada «Painkiller» que aunque contaba con uno de los protas que más vergüenza daban por pixel cuadrado, resultó ser una experiencia pandiloca de la vieja escuela a lo Serious Sam que contaba…
Amigos, realmente a esto se le llama tener los cojones de acero :wink :wink; pero ¿quién si no, tras retrasarse durante casi 15 años, podría retrasarse de nuevo? Pues Duke Nukem ¿Y por qué? Pues la verdad es que cuando se anunciaron las fechas de LA Noire y Duke Nukem, tan cercanas, nadie entendimos nada….
Los videojuegos actuales habitúan a cimentarse sobre un conjunto de mecánicas jugables que en muchas ocasiones han sido adaptadas de videojuegos que en su día tuvieron éxito comercial o de crítica. Ahí tienen la regeneración de salud en los juegos de acción en primera persona, el SCUMM (en su día) en las aventuras gráficas y…
Primero el nuevo de Battlefield 3. Gráficamente quita el hipo, pero jugablemente parece tener un guión más predefinido que «La Señora» de TVE. De todos modos da igual porque en Multi va a ser Dios y punto pelota. El de PREY 2 está muy bien , sobre todo al principio ya que parece una peli…