Author Archives: Mr. Green
DOCUMENTAL: DETRÁS DEL JUEGO
Que un juego sea bueno, malo, regular o un 8,9, no tiene ninguna importancia si empezamos a considerar todo el bosque y no un mero conjunto de árboles. Es la industria la que debe importarnos si es buena o mala o regular. Criticar un juego, aunque sea español, no debería asustar a nadie, si es...AJAREPEDIA: W de WWF Superstars
De camino al colegio habíamos pasado por delante del único salón recreativo de toda la comarca. Al ser nosotros unos críos, nunca deberían habernos dejado entrar, pero eran tiempos duros como para impedirle la entrada a nadie, menos aún a unos niños con los bolsillos llenos de monedas. Algunos de nosotros teníamos algo de dinero...ANALIS-DIS: REMEMBER ME (Xbox360)
Parece que los franceses tiene la habilidad de concebir juegos originales alrededor de temáticas universales. No digo que Remember me sea un juego gafapasta, sino todo lo contrario, un juego con un trasfondo que aporta mucho al jugador, más allá de la pericia o no para contar las cosas.
ANALIS-DIS: Aliens Colonial Marines (Xbox360)
Entiendo y comparto esa línea de pensamiento que deja la valoración del aspecto gráfico de un videojuego en segundo plano hasta no haber profundizado en sus cimientos jugables. Es cierto que muchos análisis arremeten contra «Aliens Colonial Marines» (ACM de ahora en adelante) por sus gráficos desfasados, sin embargo eso no es más que la…
ANALIS-DIS: Midway Arcade Origins (Xbox360)
Empaquetar el pasado y venderlo tiene una primera consecuencia inevitable y dolorosa para quienes cimentan su infancia sobre los recuerdos de píxeles tamaño bloques de granito. Y tiene mucho que ver con cómo funciona nuestro cerebro y esos zorrones llamados neuronas. Simplificando a lo Punset, diremos que el cerebro coge tus recuerdos y les mete…
ANALIS-DIS: RESIDENT EVIL 6 (Xbox360)
Los veinte primeros minutos del juego son el resumen de todo lo que vienen siendo los japoneses haciendo videojuegos estos últimos diez años. El resumen no sorprenderá a nadie, lo increíble es encontrarlo todo condensado en tan corto espacio de tiempo. El Big Bang de los videojuegos, el punto inicial donde argumento, gráficos, mecánicas y…
ANALIS-DIS: THE DARKNESS II (XBOX360)
Existen ciertas profesiones en las que llegar a viejo es, a todas luces, improbable. Stephen King decía en «La mitad siniestra» que: “no hay policías intrépidos y viejos”. Volvía a recalcar ese concepto en «La torre oscura» sólo que esta vez hablaba de que no existían pistoleros viejos. La idea de base es que aquellas…
ANALIS-DIS: DEADLIGHT (XBOX360)
Los pequeños detalles son siempre los que marcan la diferencia. Si has esbozado una sonrisa cuando has visto cómo indica Deadlight que se está cargando el juego, es probable que ya estés predispuesto a dejarte seducir por guiños similares. La brecha cultural entre aquellos que fueron criados en los años ochenta y los criados en…
ANALIS-DIS: MAX PAYNE 3 (XBOX360)
La capacidad de decisión del ser humano, ese árbol con múltiples ramas, no es más que una ilusión, una farsa que atrapa al crédulo, al que aún aspira a disfrutar del libre albedrío. Mirar hacia atrás y pensar en lo que hubiera sucedido al tomar una u otra opción, es un ejercicio estúpido, una tremenda…
AJAREPEDIA: E de EUROLEAGUE
«European Championship 92» es una variante hecha por Elite de un videojuego de Tecmo que algunos recordaréis: «Tecmo World Cup Soccer 90». Sí, es tal como suena, un mismo videojuego vale para dos eventos deportivos. Estamos todavía a mucha distancia de la pornográfica proliferación de las ediciones del Fifa y del Pro. Lo que no…
ANALIS-DIS: BATTLEFIELD 3 (XBOX360)
Una de las cosas más fascinantes del ser humano es su facilidad para caer en las trampas de su propio cerebro. Por muy vanidosos y pagados de nosotros mismos que estemos, no podemos evitar estar condicionados por millones de años de proceso evolutivo, tanto para lo bueno como para lo malo. Lejos de estar bien…
AJAREPEDIA: D de DOOM3
La creación de «Doom3», su hecho fundacional, el momento en el que surgió todo, es algo con claves tan nuestras, tan españolas, que siempre me sorprende el poco aprecio que se le tiene al juego. «Doom3» fue posible porque Carmack dijo que: o se hacía o se llevaba el puto Scatergoris. Este movimiento tan poco…
AJAREPEDIA: B de Buzz Aldrin’s Race into space
Una de las grandes ventajas de alcanzar cierta edad es que te das cuenta de que todos los consejos que te dieron tus padres eran ciertos y puedes, por fin, poner a parir a todos los jóvenes. Sin embargo, y para mi desgracia, existe toda una caterva de supuestos profesionales empeñados en chafarme la fiesta….
ANALIS-DIS: NBA2K12 (XBOX360)
Me decía Pink que me enviaba este juego entre otros muchos motivos, sadismo sobretodo, porque yo había jugado a baloncesto muchos años. Lo cierto es que a lo mío no se le podía llamar jugar. Yo estaba llamado a ser el Dennis Rodman blanco, pero como me negué a hacerme tatuajes, ya que tengo el…