Un buen tipo del foro oficial del videojuego que está preparando la buena gente de Remedy visita sus oficinas y realiza una serie de fotos del entorno. Muy bonitas y muy modernas, se nota que están montados en el dólar sueco. Aquí tenemos por consiguiente la primera mala imagen del juego en gameplay, una auténtica…
Los tipos encargados hasta hace bien poco de desarrollar el programa semanal internaútico 1up show de la otrora dependiente de Ziff Davis 1UP.com, han decidido lanzar un nuevo programa del mismo estilo desde su nueva plataforma llamada Area 5, y aquí tenemos el primer episodio en el que realizan un interesante repaso por lo más…
Bueno pues hasta este ompre de cable en pecho, hecho y derecho, tiene derecho entre que construye estrellas de la muerte, pone en jaque al universo conocido, y hace en definitiva el mal, a tener un fin de semana de relax en el que poder desconectar de todo y de todos. Esta es la máscara…
Majestuosa. Canten conmigo. Si yo tuviera una Portal Gun, Si yo tuviera una Portal Gun, Si yo tuviera una Portal Guuuunnnnn, cuántas cosas mandaría a otra dimensiiiooón.
Un nuevo trailer superinformativo sobre el próximo videojuego de la serie Riddick. Recordamos que las plataformas de desarrollo son Playstation 3, Xbox 360 y PC y que muy probablemente esté listo durante la próxima primavera. Apunta las mismas maneras, si se puede decir así, que su antecesor. En el vídeo hay escenas ingame y cinématicas…
Alguno de los más enfermos del lugar habrán pensado al leer este titular en que al fin han descubierto, a través de un mod o algo por el estilo, como poder tocarle las tetas a las féminas que aparecen en Oblivion o Fallout 3. Humm no estaría mal, todo llegará, pero esto se trata de…
Qué nos faltará por ver por el amor de dios. Vean y además… escuchen esas horribles voces. Que doblajes por favor. La indignación me embarga y embriaga. No, ahora en serio, pinta bien.
La siguiente página en Flickr consta de una galería en la que se puede apreciar el auténtico trabajo de chinos que crear este grabado a laser, de todos los niveles del juego Super Mario Land, en un portátil Asus EEE. Si algo hay que agradecerle al simpático fontanero es la cantidad de frikadas que genera….
Aquí los manitas con los asuntos de la emulación y el mundillo del HomeBrew en consolas portátiles tienen una cita con esta interesante técnica para poder jugar a juegos de PC en una consola PSP. Ésta solamente se dedicará a controlar, el PC hará el resto a través de un software especial. El comienzo del…
Por lo visto han sido muchas las peticiones a la desarrolladora de uno de los videojuegos más ejemplares de los últimos tiempos, con el propósito de que se lanzara de alguna manera la banda sonora del juego. Dicho y hecho. 2D Boy han tenido a bien ponerla a disposición pública incluso. Disfrútenla, está de puta…
Probablemente se lleven una grata sorpresa cuando vean esta decimomillésima revisión del clásico Space Invaders, simplemente un matamarcianos de toda la vida… aunque tiene algo que lo hace particularmente peculiar, además de enganchar como un jodido demonio. Está programado en tecnología Adobe Flash y puedes jugar en cualquier ordenador que lo lleve. Lee atentamente las…
No sabemos exactamente si es muy exacto o tiene algún error, pero aquí tenemos una especie de árbol genealógico familiar de las desarrolladoras que se dedican a esto del mundillo videojueguil, o al menos alguna de las más conocidas. Hay alguna laguna por no aportar datos de gente como VALVe o id Software. No me…
Y además retro, a juzgar por el color de las letras de Nintendo. Tiene además aspecto de chaqueta estilo años ochenta, qué recuerdos, desde nuestra era todavía me parece oler la laca. Si entornan un poquillo los ojos al mirar esta fotografía podréis ver que el tipo parece que lleve unos guantes de boxeo gigantes,…
Uno de los FPS de los últimos años peor tratado cuando fue lanzado, dado que fue lanzado en el peor momento posible (el año 2004) fue Painkiller. A mucha gente no le convenció en absoluto el shooter becous no aportaba demasiado el género, salvo su impresionante sistema de física. La comparación con aquellos UT2004, Half-Life…
Una de las cosas más importantes a las que hace frente el equipo de desarrollo de un videojuego, o la sección de márketin de una multinacional, es pensar en el título más acorde, atractivo y más «recordable», que no recordeibol, y así posiblemente mejorar las ventas de alguna manera. Alguien se dió cuenta de que…