Sí, sí yo no me reiría así tan flojamente. Algunas de estas situaciones no serían muy descabelladas ni exageradas. Incluso la realidad superaría la ficción, como casi siempre ocurre. Muy complicado elegir uno para acompañar esta «noticia» o curiosidad extrema. Alguna vez si que me imaginado que es lo que ocurriría en realidad, con lo…
Es un método muy interesante de reclamo, «pocas» veces usado, y que cuando una productora hace uso de ello no tenemos más que agradecerlo efusivamente. La revista Maxim publica hoy unas fotillos especiales sobre las personajes femeninas del próximo título de rol multiplataforma de Bioware, conocido por todos con el nombre de Dragon Age. Hasta…
Vayan encariñándose con los nuevos personajes de esta nueva entrega del videojuego de VALVe, probablemente se convertiran en los más photoshopeados de la red los próximos meses, aunque hablando en plata, no creo que tengan el mismo carisma que los 4 anteriores. Zombies, trailers, tetas y coop. Es un cocktail que siempre funciona, ¿quién quiere…
Durante el día a día en esto de la composición y «realización» de noticias videojueguiles se pueden encontrar varios estilos y categorías de ellas muy marcadas, repitiéndose una y otra vez, con nexos comunes. Hemos pensado que en estos momentos, días en los que las noticias basura nos inundan por doquier, muchas veces provocadas por…
Qué bello es el slowmotion, vean la increible simbiosis entre las dos máquinas de Sony.
Incredibol y awesomizante al mismo tiempo. Surfacescapes Demo Walkthrough from Visual Story TAs on Vimeo.
Bueno pues de esta forma promociona este juego Microsoft en el país de la Niponia y debo decir que la muchacha protagonista del spot le pone realmente gran empeño y un gran entusiasmo, intentando supongo convencer a las muchachas jugonas que existen por el mundo que el juego va a merecer la pena, ya que…
Uno de los momentos más estelares del proceso de creación de un videojuego es cuando el estudio de desarrollo comienza a filtrar imágenes del juego ingame reales. Esto suele suceder cuando queda poquito tiempo para su lanzamiento. Y bien aquí tenemos uno de los casos más extremos que recordamos. En esta galería que enlazamos creada…
He de reconocer que en muchos momentos de nuestra interesante existencia videojueguil a través de esta su página, algunas noticias pueden producir sensaciones de todo tipo. Algunas de ellas son de estupor, otras de júbilo, otras son sosas y otras divertidas. Pero siento un especial cariño ante aquellas noticias videojueguiles en las que la desarrolladora…
Debo reconocer que tras el visionado de este vídeo la sensación que queda en el subsconsciente debe de ser algo así como «joer, esta cosa tan chanchi lerendi no la tuve en mi época» y como podéis ver en la cara de los niños se dibuja facilmente sonrisas y el entretenimiento es 5 estrellas. Pero…
Es propio de los bugs crear, en un videojuego, algo fuera de lo normal e imposible, es decir totalmente paranormal. Animales voladores, objetos que se mueven y vuelan por la estancia, persianas que se sacuden, personajes poseidos y endemoniados mostrando extraños tics, mundos paralelos a través de caídas infinitas. Bueno ya sabéis. Hoy nos hemos…
Recordaréis seguramente aquel vídeo en el que unos buenos tipos colocaban unas teclas de piano en las escaleras de salida de un Metro, la lado de unas escaleras mecánicas mucho más usadas que las normales y la reacción de la buena gente que pasaba por allí. Usar las normales. Ahora veamos que ocurre cuando colocamos…
Es como una especie de esos momentos comerciales dentro de un programa de televisión de esos de marujeo, pero como no veo la tele pues no sé exactamente si tienen algún nombre concreto. Suele aparecer el cartelito «publicidad» en una esquina, es bastante cutre, como la teletienda. Quizás si el presentador no debería haberle puesto…
En épocas histéricas en las que la pasta escasea solamente el ingenio es capaz de vencer ciertas visicitudes que nos podemos encontrar. Si hemos invertido todo nuestro dinero en crear un videojuego más o menos decente, eso se verá pronto, y no nos queda un chavo para promocionarlo… promocionémoslo nosotros mismos. Y eso mismo es…