Con anterioridad habíamos visto algunas pruebas realizadas por el animador del asunto, un buen tipo llamado James Benson, de los Benson de toda la vida. Pequeños sketches o esquejes que nos mostraban alguno de los pasos de baile que estaba preparando para este corto de animación realizado con Team Fortress 2. Quizás la única pega…
Durante la pasada feria nipona TGS, nosotros no nos dimos cuenta de ello ya que nos caía muy lejos, por lo visto Square Enix anunció una especie de shooter en tercera persona bastante pe-culiar y también un tanto alejado de lo que suelen desarrollar, videojueguilmente hablando, sus estudios. Estéticamente podría recordar, por su paleta colorista…
Guau, menudo detallazo y curiosidad de esas que gustan a grandes y chicos.
Por fin tenemos ante nuestros ojazos un periférico para Playstation Move que está a la altura de las circunstancias. De extraordinario diseño, precio ajustado ($29.99), indispensable para jugar a los próximos shooters de marines espaciales que aparezcan en PS3, es decir el 92% del total. Y además, increible, final y mayormente, la bola loca queda…
Uno de los personajes de Marvel, espera no, del universo DC, más entrañable para propios y extraños mayores de 18 años es esta chica maravillosa que vestía de manera elegante a la par que sencilla, un traje con los colores de la bandera americana con estrellitas inclusive. En algunas ocasiones si no es en todas,…
Hay que ver cuántas historias de amor habrá promovido un videojuego tan sociable como el mogoropogo World of Warcraft. Cuantos coqueteos, cuantos finales felices en forma de boda, o no, cuántas amistades de uno u otro bando… pero la historia que hoy os presentamos es un tanto diferente. Un buen día una mujer llamada Angie…
Hay artistas 3D que merecen cierta notoriedad aunque nos enteremos tarde de su existencia. Bueno más bien de la existencia de sus trabajos. Es el caso que nos ocupa. Su nombre es Nareg Kalenderian, no sé por qué me ha venido a la cabeza el apellido Kardashian, y tiene una web. Y a partir de…
El alcalde de Sim City, un tal Ed Ward nos explica en un vídeo muy significativo cual es su plan de trabajo diario en su bella y acogedora ciudad. Con sus triunfos, sus logros en cuanto a bienestar y progreso, pero también con los pequeños sinsabores del día a día, como las consecuencias metereológicas y…
Debo reconocerlo, soy un poco fan de esta serie de vídeos. Esa coordinación, esa musiquita maquinera videojueguil barata tan pegadiza y épica, acompañada al unísono por los ruiditos producidos por Mario durante el desarrollo del juego. Son admirables, el vídeo y el tipo que lo ha hecho. Bueno más bien admiro la cantidad de tiempo…
Por supuesto, alguna vez te lo has preguntado y yo. Espera, o no. ¿Cuales son los videojuegos más descargados?, para consolas y en esta generación se entiende. La creación de servicios tan estupendos como Xbox Live Arcade, PlayStation Network y Nintendo WiiWare ha sido probablemente una de las mejores cosas que nos va a dejar…
Las desagradables vocecillas niponas con acento cantonés que escucharán a lo largo y ancho del vídeo corresponden a Kojima y una serie de amigos, comentando las mejores jugadas que aparecerán en el siguiente vídeo. Como bien sabéis Castlevania: Lords of Shadow está siendo desarrollado para PS3 y Xbox360 por los españoles MercurySteam, con la colaboración…
¿Habéis leído lo último en métodos que podríamos denominar como espantaviejas videojueguiles del nuevo milenio?. Sony advierte de que no se hacen responsables de las consecuencias para vuestra salud que pueda acarrear la compra de mandos falsos/imitaciones inalámbricos/as de PS3. Y la cosa es seria amigos, estos mandos pueden… ¡explotar! KABOOM IN YOUR HANDS. QUIERO…
En 2D las fotos claro. Esta sería una interesante cool feature-característica para periféricos videojueguiles modernos del corte y confección de Kinect, ya que por lo visto hace uso de una cámara sensible y muy lista, capaz de calcular la profundad de un rostro con solo ver una imagen en 2D del mismo. Por ahora debe…
Vean el original reportaje realizado en Dorkly.com, alguno de estos objetos de la vida real y poco cotidiana tienen ciertos efectos en sus poseedores, como si la vida fuera una especie de RPG en tiempo real. Hay que usarlas en su momento adecuado. Las consecuencias podrían ser nefastas conyugalmente.
El grave problema de la Game Gear fueron las pilas, de no ser por ello hubiera sido una contrincante muy interesante para Nintendo Gameboy. Parece que se intentó de todo… Visto en la casa videojueguil de Bob.