El espacio exterior. El Cosmos sideral. El Universo, cada uno le da un nombre a esa zona vacía entre planetas y otros objetos interestelares cuya grandeza es todavía practicamente incomprensible para el pobre pequeñín ser humano vivo que habita en este planeta concretamente. Pero estos seres quieren conocerlo aunque no puedan, imaginar como es el…
En las grandes ciudades, en número se entiende, el Metro es uno de los medios de transporte más directos y carrileros. Millones de personas lo usan a diario. Uno de los más bonitos según se dice, o al menos me recalca (jodidamente pesada) una y otra vez la abuelita con la que desayuno todas las…
Aquí tenemos una nueva actualización con interesante información sobre el proyecto que los chicos de Vostok Games y que seguimos con puntual atención. En el vídeo podemos comprobar como funciona el sistema de creación de personaje, los mapas, una de las facciones y una breve explicación del contexto, la historia, que rodea Surviarium. Por cierto…
Duke Nukem Forever estuvo bien, quiero decir el juego que terminó Gearbox, con esos matices que siempre hay que recalcar en un desarrollo tan dilatado. Pero hay que ser francos con nuestros instintos videojueguiles, no era lo que estábamos esperando (ay esos vídeos promocionales) y nos conformamos con esas desastrosas versiones de consola y la…
Un señor que trabaja en Microsoft, un director creativo dicen, ha pasado hoy a los anales por defender de una manera un tanto especial, algo despreciable, la posibilidad de que la próxima Xbox tenga que estar siempre conectada a internet. De ser así sería toda una aventura de catastróficas consecuencias si nos atenemos a las…
Ahí tienen amigos, uno de los mejores hack and slash de los últimos años, Torchlight 2 de Runic, del que por cierto hace unos meses publicamos un estupendo (cof cof) analis… y solamente se puede disfrutar en inglés. Claro, este pequeño problema tenía que solucionarse de alguna manera, y parte de la comunidad (gracias David…
Bueno como otra cualquiera no. Porque si una cosa distingue (y distinguirá) el título de Arkane sobre la práctica totalidad de los FPS del mercado es el amplio abanico de posibilidades que brinda al jugador exigente y ávido de nuevas vías de interacción en el género. No como otros ejemplos, que tampoco vamos a citar…
El stopmotion fue concebido y creado por personas con un coeficiente de paciencia por encima de la media. Yo no sé, ni quiero saber, cuántas horas han metido los creadores de este vídeo en su realización y puesta en marcha. Vaya acabo de leerlo en la descripción del vídeo, once meses. Solamente con unos cuantos…
En el histórico de chicas cosplayers que han ido asomándose a este minisección desde su creación, la caracterización Kerrigan es posiblemente la más repetida. Y la verdad es que no nos importa demasiado si alcanza la calidad de la que presentamos hoy. Cargada de exotismo oriental, una producción fotográfica de alta calidad, excelente iluminación, algún…
Es un poco triste porque es un poco verdad. EA, hemos terminado confundiendo la épica con el batiburrillo. Visto en Reddit.
Deep Silver anuncia hoy este título en desarrollo para PC, Xbox 360 y PS3, cuyo lanzamiento se producirá el próximo mes de Junio. La descripción que proporciona la productora es que estamos ante un título «rock and roll action-adventure» y ciertamente la carta de presentación, este vídeo concretamente, es bastante potentilla y rocanrolera. De fondo…
La mayoría de las imágenes que conforman este galería pertenecen a la exclusiva publicada este mes en la archiconocida revista de papel Gameinformer y ahora, con sigilo y rigor, dan el salto a lo digital como podéis ver en VG247. Recordamos que el juego será lanzado para consolas de nueva generación y PC, que ya…
La campaña de Torment: Tides of Numenera en Kickstarter va camino de convertirse en una de las más exitosas que se recuerdan y recordarán los hijos de nuestros hijos y los hijos de nuestros padres. inXile entertainment anuncia que Chris Avellone se ha unido al equipo de diseño del juego. El proyecto se marcó el…
Hoy conocemos una noticia realmente triste para el mundo del videojuego, una de las desarrolladoras y distribuidoras más emblemáticas, LucasArts, cierra definitivamente. Así lo ha decidido la cúpula de Disney y además cancela todos los desarrollos abiertos por la desarrolladora, el prometedor Star Wars 1313 y Star Wars: First Assault aunque Disney podría usar las…
Mientras unos y otros andaban contentos y felices porque Rockstar Games anunciaba el aspecto del envoltorio de la próxima entrega de la serie GTA, mire usted que notición, nosotros correteábamos desnudos en nuestros respectivos hogares (bueno no tanto) con este GTA London 1969 (aquella expansión para Grand Theft Auto) portado ahora para el motor de…