Después de mi última (y traumática) experiencia en el mundillo de la entrevista juguetera, pegué un puñetazo encima del escritorio virtual de Gamesajare y me prometí a mí mismo no volver a entrevistar a distribuidoras, desarrolladoras ni casas de lenocinio nunca más. Nevermore. Desgraciadamente el corazón me pierde y cuando recibí la llamada de nuestro…
Konami y Bethesda se han puesto en contacto con nosotros esta misma madrugada: Los primeros nos han llamado babosos y han colgado. Los segundos nos han avisado de que el video anunciando su próxima expansión/add on/DLC para su juego SkrykRim NO, repito, NO ES EL QUE SE CORRESPONDE A LA VERSIÓN ESPAÑOLA, que no sólo…
Cuando vivía en la ciudad de Hamelín, los domingos tenía la sana costumbre de espantar las insanas resacas, de licores poco mediterráneos, con el siguiente plan, siempre sujeto a mi maltrecho presupuesto, claro. En un día de cierta holgura económica: Amanecía por segunda vez, la mayor parte de las veces, desgraciadamente, en mi cama….
Si nos describen X como “algo infantil” seguramente pensemos en algo simplón, ñoño y lleno de animales que gritan y comen donuts. Algo de segunda, reservado a que los nenes no den la tabarra, no tiren de la cola del perro ni cerillas encendidas por la ventana. Pero esto no ha sido siempre así. El…
(…) [1:18:15] Mr.Fucksia: Yo no creo que triunfe pero bueno XD [1:18:22] Mr.Fucksia: Ellos verán que hacen que es su dinero XD [1:18:34] Mr.Fucksia: Y deben de andar ya podridos en Valve XD [1:19:17] Mr.Giallo: Yo es que dudo que la saquen [1:19:29] Mr.Giallo: Esto me suena a segundo catacroker de la industria [1:19:34] Mr.Giallo:…
Presentar al maestro Paco Alcázar es una de las cosas más fáciles y más dificiles de hacer; los que le conozcan sabrán de sus intereses y polifacética existencia, los que no, se enfrentarán a una laberíntica personalidad y a una de las mentes más lúcidas, lúdicas e irreverentes de nuestro país. ¿Es Paco Alcázar un…
Los chicos de Frictional Games, que son unos cracks y por ello les queremos en esta casa A TOPE, por fin han revelado qué se traían entre manos con su secretismo y pincha-pincha 2.0 (algunos dirán web teasing, yo en este país NUNCA); y así se lo han hecho saber a un accesorio de juego…
Los disipados y tróspidos pueden recordar la primera entrega aquí, la segunda acá y la tercero acullá.
«El futuro de los juegos de aventuras», si lo dice Ron Gilbert será verdad, o no, o mitad y mitad. ¿Quién sabe? Porque entre la bellísima gama de colores existentes hay infinidad de tonos de grises, desde marengo a merengue, desde Santurce a Bilbao. Yo me quedo con lo hilarante (sí, he dicho hilarante) que…
¿Que se les ha olvidado comprar una postalita, una miserable postalita, para ese alguien tan especial? ¡Gamesajare! ¿Que no tienen a nadie que les quiera y desean crearse una amante imaginaria que les diga cosas bonitas? ¡Stoya y Gamesajare! ¿Que ese regalito que tanta ilusión le hacía a su pareja, el «Penetrator 2000-X», ha sido…
Nos dijeron: Venid y se os dará. Contestamos: Mejor vamos, pero nosotros os damos. Nos dijeron: 2×1 oferta de JRPGs y pepino. Contestamos: Al pan, pan; y al vino, vino y el fucker es albino. Nos preguntaron: ¿Señores Vds. tienen hora? Contestamos: La de vuestra madre la zorra; y hasta un troll enfadado se revolvía:…
La intertextualidad consiste, y se ocupa de lo siguiente: De la relación que tiene un texto (hoy en día entendiendo texto ampliamente, es decir, como mensaje proveniente de todo tipo de medios) con otros textos; sean estos del mismo medio, de la misma época, del mismo autor, o todo lo contrario en todos los puntos,…
Nuestro querido Santi, un chico jovial y moderno que juega MUY FUERTE, nos envía el siguiente burofax a la redacción 2.0 de Gamesajare. Nos ha pillado por sorpresa: ¡Tus deseos son órdagos amigo Santi! Dentro video: