ATMOSFÉRICA DEMO TECNOLÓGICA DE THEORY INTERACTIVE
Theory Interactive está desarrollando un videojuego llamado Reset y parece que están haciendo bastante hincapié en la atmósfera general del juego. Yo diría algo más, me parece estratosférica. Ahora bien, como buena demo tecnológica que se precie todavía tiene algún problemita por solventar. Coñe, estas eran las nubes que queríamos en STALKER. La generación atmosférica harmónina y dinámica llama a nuestra puerta jugona. Agarren los abrigos.
Features:
– precomputed atmospheric scattering above the clouds
– ray marched procedural volumetric clouds with multiple forward scattering
– ray marched atmospheric scattering and procedural volumetric fog below the clouds, lit by the sun and the sky above
– directional ambient lighting for diffuse surfaces using dynamically updated spherical harmonics
– reflections for smooth and rough specular surfaces using a dynamic environment mapKnown issues:
– static ocean surface
– placeholder terrain
– striping in the fog when viewing from high altitudes
– aliasing in cloud shadows