EL COMIENZO DE BIOSHOCK SEGÚN EL CRYENGINE 3
Da la sensación de que haya más escenas de este tipo generadas por artistas con las herramientas del motor CryEngine 3 que juegos desarrollados propiamente con el motor de Crytek. Cosa normal por otra parte ya que estas herramientas son gratuitas y desarrollar un juego con CryEngine 3 no debe ser barato seguramente. Con esta estupenda secuencia, elaborada con mimo, esmero y clase, podremos hacernos una idea de como sería la remasterización de este título ya clásico de Irrational Games.