MAKING OF DE EVOLVE
Este señor divulgador del mundillo de los videojuegos llamado Adam Sessler que en determinados momentos parece ir un poco acelerado tiene el gusto de entrevistar a dos desarrolladores de Turtle Rock que acaban de ser rescatados de una isla desierta en la que han permanecido varios meses. Cuentan sus impresiones y pareceres, o al menos se las han aprendido de memoria, sobre el diseño del modo multijugador asimétrico de Evolve y algunos detalles sobre «Big Alpha», el betatesteo multitudinario a celebrar en próximas fechas. El juego y su concepto me siguen dejando bastante fresco.