20 MINUTOS DE HELLRAID
El desarrollo de Hellraid se ha ido dilatando en el tiempo y es como si en Techland hubieran tenido algunos problemas con el juego. Es probable que durante todo este tiempo se hayan aportado nuevas ideas y se haya ido modificando la dirección artística, su notable evolución parte de una especie de continuación de Painkiller a lo que es ahora, algo parecido a un RPG de acción lineal con la cámara en primera persona y cuenta con un interesante combate cuerpo a cuerpo. Es como si Dark Messiah y Dark Souls hubieran tenido un retoño. Bueno ojalá fuera así. Con el rabillo lo seguiremos.