VALVE PRESENTA EL REDISEÑO DEL MANDO DE STEAM
Hasta los mandos sufren truñificaciones, vivimos tiempos complejos. Bueno pues como podéis comprobar ya es oficial. El mando sufre una modificación severa de la zona central enfocada en adecuar el control a videojuegos antiguos con unos botones analógicos clásicos y otros tres botones centrales para otras tareas. Uno de ellos seguramente será el que muestre Steam durante el juego. Las zonas táctiles, una de las características más importantes del mando, no han sufrido grandes modificaciones.
También se puede apreciar que se ha trabajado también la ergonomía y parece un producto cercano ya a la versión final a comercializar, aunque recordemos que es Valve, nunca se sabe cuando podrá producirse. Sigue pareciendo la cabecita de un robot.