La siguiente frontera en este tipo de títulos parece bastante clara. Ofrecer soporte nativo a Oculus Rift, y así poder mejorar la inmersión del jugador hasta límites insospechados. Yo espero que el límite, con tanta inmersión, sea que a alguien le de un jamacuco terrorífico y se quede seco jugando. Y después que suban el vídeo a Youtube. Bueno volviendo a la noticia, White Heaven se beneficia de la última versión del motor Unreal, la cuarta ya, y su lanzamiento parece marcado a principios del año que viene. Luego con las prisas y las optimizaciones igual se publica a finales. Esperemos que no sea así por el bien de la ciencia, y que por fin este subgénero ofrezca algo interesante de una vez, y no un mierdishooter sin enemigos ni IA.
http://youtu.be/cjAUAyRe85Q