GAMEPLAY DE MECHAS SIEMPRE BIENVENIDO CON TITANFALL
El otro día pensaba con fricción entre las meninges… ¿cuándo le llegará la truñificación a Titanfall?. Espero que nunca pero la duda revolotea en el ambiente. Los vídeos de jugabilidad que se van presentando en sociedad son bastante interesantes, la libertad de movimientos que ofrecen los jetpacks es interesante, y parece importante el papel y coordinación entre mechas y jugadores. Más detalles en esta minientrevista con Drew McCoy, de Respawn Entertainment.
“He created these fourteen inch tall, scratch built from hand robots, which were originally supposed to be just a power suit for a human,” said McCoy. “But then one day he took a little three inch guy and stood it next to the Titan model and said ‘what about this?’and that really sparked the idea of this could be quite cool. You know, they’ve got hands, they can pick up the Pilot, they can grab guys out of the other Titans and they’re motion captured.
“They’re not traditionally animated robots. They have this feel to them.”