ASÍ SERÍA SUPER MARIO EN PLAYSTATION 4
Vamos Nintendo, ¿para cuándo un FPS de Mario con gráficos realistas?. Me van a permitir no obstante una apreciación, el tema de los cañones marea un poquito y quizás… lo veo un poco lineal. El creador de esta animación ha usado programas de alta gama como 3dsMax 2012, After Effects, FumeFX, Vray, Krackatoa, y Premier. Un día me pondré con uno de estos programitas que parecen divertidos.