ASÍ PODRÍA VERSE MASS EFFECT 4
Probablemente se verá un poquito peor porque aquí unicamente tenemos un modelo estático, modelado y presentado a través del motor Unreal Engine 3, usando alguna técnica DirectX 11. Pero quien sabe, quizás sea posible que gracias a la potencia que atesorarán las próximas consolas, con sus más que relucientes teraflops y núcleos capaces de lanzar cohetes, los videojuegos de franquicias como Mass Effect tengan ya este aspecto. Pero con la cara de Mark Vanderloo.