MEDAL OF HONOR REDEFINIENDO EL REALISMO
Vaya por delante que después de quemar (no literalmente) el primer Medal of Honor hay ciertas ganas de ver cómo han solucionado el desastre de los scripts de la campaña SP y el lag contínuo en las muertes en el MP. Fallos sin importancia, vaya, de los que no pueden llegar a arruinar por completo las partidas. Lo primero las presentaciones: chicos del Tier 1, barco carguero y enemigos ciegos; barco carguero y enemigos ciegos, chicos del Tier 1.
Paredes invisibles, enemigos Sergio Ramos, containers con físicas muy locas, leyes de la gravedad más locas, grúas de plexiglass e Inception. Por suerte, un parche día 1 tamaño «Biblia en arameo» que debería solucionar al menos algunos de estos problemas. Benditos parches y benditas fechas de lanzamiento. ¡Y lo bonito que les ha quedado! La vida real nunca había tenido tantos deferrendings.