ENTREVISTA AL ESTUDIO QUE DESARROLLA BORDERLANDS 2
El jefe de desarrollo de este magno proyecto, llamado desde su nacimiento Paul Hellquist, es entrevistado por el canal 2KTV, oh bien es como si 2K tuviera un canal de TV jojo, sobre los pormenores y pormayores del desarrollo de un título como Borderlands 2 desde el punto de vista de la creatividad. Se confirma por cierto que en los autos puedes disparar con tus propias armas, no con las ametralladoras y lanzacohetes de éstos. Para la confección de esta entrevista el canal de TV no repara en gastos y se traslada hasta las oficinas de Gearbox Software en Dallas, ciudad que siempre ha tenido bastante solera videojueguil. Como Austin, creo.