DIARIO DE DESARROLLO KING ARTHUR II: THE ROLE-PLAYING WARGAME
Tengo entendido si no me falla la memoria que una de las últimas sorpresas agradables para el fan de los títulos de estrategia en tiempo real ha sido con el predecesor de este King Arthur II: The Role-Playing Wargame, por su curiosa y bien equilibrada balanza entre un RTS y esos toques de rol que impregnan durante nuestros días casi cualquier género. Sí amigos el rol es como una especie de virus en esta generación de consolas y peceras. No ha habido un género que se haya salvado, de alguna manera más o menos difusa, de tener un árbol de características, o unos puntos que colocar para mejorar armamentos, armaduras y demás. Pero ah, si está bien hecha la mezcla nadie se va a quejar. Así son los virus, este es sano.
Y bueno ya veréis que… el vídeo es agradable de ver. Agh dragones!, noooo…