EL 45% DEL MERCADO VIDEOJUEGUIL YA ES DIGITAL
Leíamos hace un rato, mientras tomábamos una caña y un pequeño refrigerio en un bar que ya no recuerdo, que una personita humana de Electronic Arts llamada Andrew Wilson declaraba con total solemnidad en MCV que el 55% del mercado videojeuguil se movía todavía en formato físico, a la vieja usanza, en las tiendas con sus bonitas cajitas. Mi valoración sobre el asunto es totalmente independiente y disonante, es decir, probablemente las tiendas de videojuegos tienen sus días contados, pero todavía son muchos, como miles de días y cuando ya vayan quedando menos días, y éstos se cuenten por cientos, se verán de la siguiente manera.
The global games market is getting pretty close to a 50/50 split between digital and physical revenue, according to a senior EA Sports exec.
EA Sports worldwide studio boss Andrew Wilson told attendees at the opening day of the Brighton Develop conference that the firm’s research says last year digital content accounted for 45 per cent of games revenue in the industry.