CALL OF JUAREZ: THE CARTEL
Esto yo sí que no lo tengo nada claro; primero porque los anteriores no me parecieron gran cosa, aunque también es verdad que en su momento los probé en máquinas en las que iban un poco justos y puede ser que la experiencia quedara un poco arruinada (igual es que eran así de mierdón). El caso es que es una franquicia que no ha terminado nunca de despegar del todo pero que Ubisoft sigue tratando de mantener como sea. Me alegro por los chicos de Techland que siempre han hecho unos motores gráficos excelentes lastrados por juegos en su mayoría mediocres como Sniper: Ghost Warrior (2010); Terrorist Takedown: Covert Ops (2006); Sniper: Art of Victory (2008) o los citados. A ver si con Dead Island terminan de despuntar y se coinvierten en una alternativa al puñetero motor de Epic que está más visto que el tebeo y con el que casi todos los juegos se ven igual.