LA PRIMERA IMPRESIÓN ES LA QUE QUEDA
Muchos y muy JRANDES niveles de inicio nos han dado los videojuegos. Quien no recuerda con cariño el primer nivel de algún videojuego crucial en su vida ludicodigital. El avión estrellado de Bioshock, el barco de Call of Duty: Modern Warfare, la estación en Half-Life 2, el Nueva York nocturno y la estatua de la libertad en Deus Ex, tu niñez en Fallout 3, etc. etc. Tantos y tantos, la lista publicada en UGO es bastante buena, pero, oh, quizás falten algunos muy grandes, quizás el primer nivel de Unreal. Todo lo contrario a esos métodos modernos que hacen del primer nivel un simple entrenamiento sin gracia.