DEREK SMART Y RAY MUZYKA PIENSAN IGUAL SOBRE LOS MOGOROPOGOS
El creador de Battlecruiser 3000AD, entre otros títulos intensamente nefastos, Derek Smart y el CEO de Bioware deben de tener algo así como telepatía entre sus mentes. Hoy se hacen eco de ello en cierta web sobre mundos persistentes virtuales. El amigo Smart relanzó hace unos pocos días Alganon, un mogoropogo con toda la pinta de ser una especie de clon de World of Warcraft. Pues bien, la nota de prensa de este lanzamiento es la siguiente:
«Traditionally, massively multiplier online games have been about three basic gameplay pillars – combat, exploration and character progression,’ Derek Smart continued. ‘In Alganon, in addition to these we’ve added the fourth pillar to the equation; a story. We delivered a fun, immersive adventure that gamers expect in a top quality massively multiplayer online game. To top it all off, we’re not done yet. A whole new adventure with new updates will follow soon, starting with a consignment house, new classes, PvP and much more,»
Aún tienen las santas narices de poner «Derek Smart continued». En Kill Ten Rats, vía Massively, estas palabras les sonaron extraordinariamente familiares, y bien, encontraron cierta semejanza con la nota de prensa publicada por Bioware cuando se anunció su próximo mogoropogo Star Wars: The Old Republic. Bueno que digo cierta, hum… exactas.
«Traditionally, massively multiplayer online games have been about three basic gameplay pillars – combat, exploration and character progression,» said Dr. Ray Muzyka, Co-Founder and General Manager/CEO of BioWare and General Manager/Vice President of Electronic Arts Inc., «In Star Wars: The Old Republic, we’re fusing BioWare’s heritage of critically-acclaimed storytelling with the amazing pedigree of Lucasfilm and LucasArts, and adding a brand-new fourth pillar to the equation – story. At the same time, we will still deliver all the fun features and activities that fans have come to expect in a AAA massively multiplayer online game. To top it all off, Star Wars: The Old Republic is set in a very exciting, dynamic period in the Star Wars universe,»
Si no tienen creatividad a la hora de escribir las notas de prensa, y tienen que copiarse de otra, ¿qué se puede esperar del juego?. Pues eso, una buena castaña.
Interesante gráfico centrado en lo más importante del juego. Bien visto, Fucksia.