ALL POINTS BULLETIN GAMEPLAY
Hace unas pocas semanas en la feria GamesCom 2009 celebrada en la gratificante ciudad de Colonia los chicos de (agh volví a poner los chicos de) Realtime Worlds, desarrolladora de All Points Bulletin grabaron uno de sus divertidillos y periódicos podcasts aprovechando la coyuntura del momento. En este noveno episodio muestran unos cuantos/primeros por lo visto, instantes de gameplay, si ves que lo que se está comentando por parte del parlanchín de la desarrolladora es un rollo puedes adelantar la linea de tiempo hasta que ponga 4:30. Para los despistadillos y otros, decir que APB está siendo desarrollado para Xbox 360, PC y PS3 gracias al famoso Unreal Engine 3 y se trata de una especie de, salvando las distancias o no, GTA MMORPG. Acción trepidante y gamberramente callejera en tercera persona. Veremos a ver en qué queda finalmente.
Cuanto más parlanchín es el tipo que presenta el juego, peor es.