EL NUEVO MOTOR DE ID
During Apple CEO Steve Job’s address at Worldwide Developers Conference 2007 today, id Software co-founder John Carmack unexpectedly showed the first of the company’s new game technology, referred to as id Tech 5.
Showcasing a highly detailed race track set in a valley–complete with banners, spectators, and vehicles–the scene was said to use over 20GB of unique textures. «They can go in and look at the world and, say, change the color of the mountaintop, or carve their name into the rock,» said Carmack (thanks Engadget). «They can change as much as they want on surfaces with no impact on the game.» According to MacRumors, Carmack also noted the demo was completed in only 10 days.
«We’re going to be showing on a Mac, PC, PS3, and Xbox [360] at E3,» he continued. «We’ll have another Mac announcement at E3.»
Prior to Carmack’s surprise premiere of the new technology, Electronic Arts co-founder and CCO Bing Gordon had been on-stage to announce his company’s renewed support of Mac computers and devices, which includes Mac editions of Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Battlefield 2142, and Need For Speed Carbon:. Harry Potter and the Order of the Phoenix will arrive on the Mac platform in July, followed by Madden NFL 08 and Tiger Woods PGA Tour 08 in August.
Fte: Shacknews
Las afotos leyendo el resto Ajare.
Y ahora una poesía para adornar tan especial acontecimiento, escrita para la ocasión por el gran Rapael De la Guetto.
Patatas con Jamón
Lo que ha hecho Carmack
Parece el Motorstorm
Pin Pan Pún
Patatas con Atún
Sale el chinocudeiro
y es de color azúl.
Pim pam pón
patatas con Jamón
Después de Doom3
uno de conducción
Cuánto talento, casi yo diría que ninguno. Se nos saltan las lágrimas.
Si pues . . . segun he entendido podras modificar cualquier cosa del terreno. Y que las texturas ocupan más de 20Gb !
X360 se va a quedar sin juegos de ese calibre. . . doble capa, doble capa . . . aix aix aix . . . Por lo menos Ps3 podrá tener algo de símil aspecto en texturas, por lo del Blu-Ray y tal.
ohh… y todo en un unico nivel *-* q nivel de optimizacion tan barbaro!
Un gran tipo de la guetto «Carambola a la izquierda, carambola a la derecha…!
Pues mas les vale Mr. Violet ,que esos 20Gb de texturas se instalen y precacheen en el disco duro de la PS3(esta algo jodido en el modelo de 20Gb), porque con la velocidad de lectura que tiene el lector BR de la consola…
El caso es que anuncian versiones para X360 y PS3, pero no se como piensan adaptarlas para que puedan correr en ellas…
Ademas, tanto rollo con la «megatextura» en el ET:QW, que sin con una de 8 MB valía para todo el escenario y en el siguiente motor pasan a 20GB? :S
Pues si no tienes PS3 o XBOX360 te tocará vender los riñones para poder comprar una PC que pueda medianamente con él.
Que sean 20 GB de texturas no quiere decir que ocupen 20GB en disco. Seguramente esos 20 gigas sean sin compresion, y una vez comprimidos probablemente se queden en 1 giga o incluso menos.
20GB en texturas…
bye bye HD-DVD
bye bye Blu-Ray
DOOM KART CONFIRMED
plas, plas, plas, pedazo de poesía que refleja la realidad del tema, un montón más de mierda pa la saca.
Aleeeeee
sigo yo, Hawwa 😉
.. Carambola al centro!!…Lucha con la tormentaaa!!
Pue tiene la pinta plastiquera del engine del doom3… no habran hexo mucha cosa mas a parte de mejorar el antiguo engine.
Yo he sido quakero, pero no admirador de ningún hombre, sobre todo si este caga y mea, seguro que no es un santo, aun así y todo Carmack merece un respeto, sobre todo por que todo lo que saca pasa mucho del directx y al final se convierte todo en free, quizás el hombre cuando decidió retirarse para hacer aeromodelismo o algo así en plan tecnológico no le fue bien y nos intenta machacar con motores modificados, un réquiem para este hombre por que se lo merece, gracias guapetón :oops:, pero quizás se te ha pasado el arroz.