8 HORAS DE SPOILERS CORTESÍA DE EA
Bueno, en realidad son 55 minutos sin música de DAPO II, en el que el Lead Designer nos cuenta sus cosas mientras vemos NPCs hacer como que dan vueltas en plan juego de la super. Va a sonar extraño, pero tengo ganas de jugarlo porque peor que el 1 no puede ser, ya que es imposible que les haya dado tiempo a meter un equivalente a Orzammar con su actual ritmo de rpg por año.