Daily Archives: 1 de septiembre, 2014
Dada la increíble demanda y avalancha de e-mails que hemos recibido en la redacción preguntándonos por la situación de esta subsección en GamesAjare, hemos decidido retomarla y además por todo lo alto. Este grupo de bellas y profesionales cosplayers, acudieron y posaron juntas en la feria PAX Prime, una de las ferias de videojuegos más…
Peter Richie es un muchacho que lleva planeando y construyendo minuciosamente una superciudad en Sim City 4 desde hace unos ocho meses. De momento le está saliendo de cine ya que la población ha superado los cien millones de habitantes. Por cierto según entiendo este megasistema está construido sin ayudas de mods o cheats. El…
Unos muchachos se han puesto manos a la obra y han unido todas las cinemáticas del juego, junto a las luchas más importantes con jefes del juego, para crear lo más parecido a una película de South Park con el gran juego de Obsidian. Es curioso observar el original canal RabidRetrospectGames, especializado en convertir videojuegos…
Todo parece indicar, y si los astros son correctos, que el juego ya tiene fecha de lanzamiento en Japón: el próximo 5 de Febrero de 2015. El anuncio se ha realizado en una conferencia ofrecida por Sony previa a la importante feria Tokyo Game Show. Como podéis comprobar la ambientación y dirección artística del juego…
Capcom Unity tiene el placer de anunciar a bombo y patillos el desarrollo de Resident Evil Revelations 2, como su nombre indica se trata de una secuela en desarrollo para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360… y a su vez se publica este interesante e insustancial vídeo conceptual realizado con la…
Después del fiasco de las últimas entregas de esta aclamada (e histórica) serie o franquicia, Atari vuelve a la carga con este Alone in the Dark: Illumination, un FPS con multijugador cooperativo. Y mira que sería un momento estupendo para revedecer laureles, los juegos de tensión y terror con linternas están y estarán de moda…
Tengo curiosidad por saber si EA ha metido a gente del equipo de desarrollo de Criterion en Visceral Games como apoyo para desarrollar conjuntamente este curioso experimento, y predecible gran leche de ventas y crítica, llamado Battlefield Hardline. Y qué se puede extraer de este pequeño y sincopado vídeo… pues poquita cosa. Al final aparece…
Vean como una desarrolladora es capaz de hacer las cosas bien. Una vez que la vida del producto ha alcanzado su cénit y la desarrolladora no piensa lanzar más DLCs es lógico dar paso a los modders para que puedan valerse del motor y características y crear sus propios mods, añadidos, armas, conversiones, etc. Y…
E incluso es probable que lo transforme en un juego superior al lanzado hace unos meses de Ubisoft, aunque eso no era demasiado complicadito. Las posibilidades de este mod, todavía en desarrollo, alcanzan alguna de las características más importantes de Watch Dogs, como por ejemplo piratear cámaras de vigilancia, semáforos, subirse a trenes y piratear…