Daily Archives: 16 de diciembre, 2013
Hay que machacar al adversario.
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Vean lo que es posible desarrollar con talento y las herramientas gratuitas del SDK de CryENGINE. Esperamos que los juegos de presente generación tengan un aspecto similar al que aparece en el siguiente vídeo. ¡Qué menos!. Y nuestra más sentida enhorabuena a Natalia Galantseva, la creadora de The Lab|Realtime, cuyo talento salta a la vista.