Daily Archives: 21 de septiembre, 2013
Hace años, cuando salió al mercado Postal 2 (viniendo del escándalo que supuso su primera parte, escándalo apenas conocido por los prosistas de cobro de estos lares), las reacciones “profesionales” fueron unánimes: Aquello era un juego de muy mal gusto que no sólo no hacía ningún bien al “sector” sino que los mismos jugadores debían…
Apatía, desesperanza y abatimiento son solo algunas de las sensaciones que transmite la banda sonora de Gustavo Santaolalla para el The Last of Us de Naughty Dog. Recuerda, curiosamente, a todos sus trabajos para Iñárritu (21 gramos, Biutiful, Babel). Entre las células mutantes en circulación, Santaolalla ha creado un ambiente ocre donde se hace muy…
Las cosas no se hacen solas from gamesajare on Vimeo.
Analizar Fate/Stay Night es una tarea difícil, casi tanto como para mi o la Sra. Botella pronunciarlo correctamente, pero es algo que me han estado reclamando ajarianos, psicólogos, logopedas y Mr de colores. El principal problema para realizar su análisis es que Fate/Stay Night no es un juego, sino una novela visual. Es decir, que…
Agradecimientos especiales a Koichi Namiki por su ayuda, pese a las barreras lingüísticas. Mega Drive. Largas tardes de mi niñez sin otro oficio ni beneficio que acumular polvos con el maldito Guardián de las Palabras, tocarme una cosita que por aquel entonces solo servía para mear con los novedosos polígonos de Virtua Racing o ver…