Daily Archives: 20 de marzo, 2012
Es curioso. Raynal contaba en el GDC’12 a propósito de su conferencia post-mortem sobre Alone in the Dark que toda la mansión, todo lo que iba a ocurrir en ella y todos y cada uno de los parámetros que harían posibles esos acontecimientos fueron planificados con un mínimo margen de error en solo tres días,…
Estos enemigos en Bioshock Infinite son un poco especiales. No usan armamento pesado, lanzacohetes o la fuerza bruta para acorralarnos y su aspecto es un poco irrisorio e irritante. Solamente el sonido que emiten a través de esas megabocinas, o la boca, que la ingeniería les ha regalado. El vídeo cuenta con la participación de…
Parece que ha sido filtradop or algún desalmado algo más de trece minutos de jugabilidad zombificada de este título en manos de Telltale, basado en cómic y exitosa serie de TV. El vídeo de presentación publicado ayer no le hizo demasiada justicia y han llovido algunas críticas. La filtración de este vídeo era una solución…
Su rimbombante nombre GlassBox Game Engine sirve para acongojar al más pizcureto de los fans de la serie, pero según parece tiene su complejidad y en este vídeo vamos a comprobarlo. También hay que recordar que el juego no será lanzado hasta el año que viene así que tranquilidad y tilas. Qué raro, estamos acostumbrados…
Creía que la historia de superación personal de Danny Green, desarrollador que habéis conocido hace unos instantes, era impresionante. Y lo es, pero lo que van a ver ustedes en el siguiente vídeo va un poco más alla creo. Conoceremos ahora a Matthew Fink, también usa el nick LookNoHands y juega muy bien a Starcraft….
Durante la pasada feria GDC Paradox Plaza dió a conocer alguno de los títulos más importantes de su catálogo a corto plazo. Uno de ellos era un interesante híbrido RTS/Tercera persona titulado Gettysburg: Armored Warfare, ambientado en una Guerra Civil americana alternativa, algo más evolucionada o civilizada, aunque no lo suficiente como para librarse de…
Según cuentan en PATENTBOLT Microsoft, Sony e incluso Apple están trabajando en un casco ¡¡UN CASCO!! ¿Es que nadie piensa en la dignidad del jugador? It came to light in 2008 that an Apple research team was working on a visual headset for the iPod. In recent months news has surfaced that a next generation…
Nos llevan años de ventaja. Usarlo para manejar robots. Parece mentira que no nos hayamos dado cuenta antes de ello. Está claro que ven más allá.