Daily Archives: 6 de febrero, 2011
De una manera un tanto cutre pero elegante a partes iguales, se presenta en sociedad el próximo motor de la serie Battlefield, y probablemente también del próximo Mirror’s Edge, si es desarrollado finalmente claro. Y lo que vamos a ver es alguna de las características más interesantes, como la radiosidad en tiempo real, que se…
Guau! felaciones!. Por mis partes preordering now. Este juego promete, tras conocerse este dato probablemente las ventas de este juego van a subir un 30%. Vean la descripción realizada desde la ESRB, que como bien sabéis está formada por gente con bastante imaginación y probablemente nos tememos que con algún trauma infantil encima. Visto en…
Hace unos pocos días podíamos ver una pequeña y bonita galería de fotos de un lugar deshabitado a las que se le había aplicado unos filtros HDR monisisisísimos que las convertían practicamente en imágenes de algún videojuego current-gen y postapocalíptico por este órden. Debo decir que no era muy fan de este tipo de filtrado…
Porque si no, pobre Ivy, en el próximo Soul Calibur van a tener que sujetarla al suelo con unos arneses o algo, y ya me contarán como lucha la pobre. ¿Son realmente necesarios estos excesos?. Ya casi es de imaginar como va a terminar todo esto. Errr…, arneses, sujetarla, Ivy, tetas, un momento, ahora vuelvo.
Quien podría o tendría la osadía de intentar hacer un mod de STALKER con el motor de Crysis. Pues claro, unos rusos, que tienen un montón de tiempo en invierno ya que practicamente no pueden salir de sus casas por culpa de la infame temperatura del exterior y el miedo a los artefactos y a…
Con ese estilo tan petecander y estilista que destilan en Dorkly damos paso a un pequeño repaso por alguna de las peores ideas que se han visto en los videojuegos. Ideas de diseño casi todas, y ni cortos ni perezosos los desarrolladores continúan año tras año tropezando sobre éstas u otras piedras. Porque ya me…
Un día como otro cualquiera en el universillo Minecraft. Una dura jornada nos espera de picar y picar, hay que construir, ya sabéis. Pero de pronto nos encontramos con unos extraños carteles, algo no va bien. De pronto al fondo una especie de portal. ¿Un portal?. Lo cruzamos. Vemos el horror del futuro. No deberíamos…