Daily Archives: 24 de enero, 2011
¿Podéis acordaros por un momento de alguno de los shooters lineales que habéis probado?. ¿Ya?. Efectivamente, el término y la sensación «carrilillo» en el planteamiento de los shooters, desde su creación mismamente, revolotea vivamente en nuestro recuerdo. Para bien o para mal, añorando laberintos o disfrutando con sandboxes acotados con alambradas o paredes invisibles. Pero…
Seguimos con la presentación de éstos nuestros alter-egos en la red. Dicen que cuando se diseña un anuncio se intenta que las personas a las que van dirigidas se sientan identificadas con sus protagonistas, no es mi caso pero de mayor me gustaría parecerme a él. Azote de trolls, creador de opinión, ese héroe anónimo…
El estilo clásico de la serie vuelve de la mano de Konami según comentan en C&VG, aunque el estudio que lo está desarrollando para los nipones es Vatra Games. Así que ya saben, cámaras estáticas combinadas con otras no tanto, y el personaje principal será Murphy Pendleton, un tipo con aspecto más bien estandar y…
En realidad este tema no da ni para un artículo, dado que todos sabemos la respuesta, pero ayer me acordé de la fase «Nada de Rusos» y todo el pollo que se montó, e independiéntemente de que podamos ver la secuencia como divertida pues vete a saber los gustos de cada uno, el principal tema…
Ufs, definitivamente frenético e increible. Un videojuego es bueno si sus fans son buenos, y este es el caso, ya que uno de ellos, un artista llamado Joseph Manalaysay elucubra y sueña en blanco y negro con la posibilidad de que este título tenga alguna vez una versión en 3D. Pierde un poco su aire…
En el caso de que a estas alturas, y tras jugar docenas de millones de partidas, Super Mario Bros te parezca un juego demasiado fácil, puedes tener la opción que se baraja en el siguiente enlace. Jugarlo al revés. Para ello necesitarás una tele vieja, la cual basicamente es volteada, haciendo no se qué marcianada…
Rodea, el soldado del cielo. ¿Puede un videojuego tener un título tan absolutamente… petecander?. Bueno la verdad es que no me llamaba mucha la atención la noticia del primer vídeo de Rodea, pero por lo visto se trata del nuevo proyecto de Yuji Naka, el creador de Sonic, y ciertamente se le da un aire…
Crytek tiene un historial un poco negativo, o al menos así lo recuerdo, a la hora de preparar un modo multijugador que esté a la altura tanto técnica como en cuanto a la diversión se refiere. Far Cry, al menos las primeras versiones, era completamente injugable, y Crysis, Crysis Warhead y demás quedaron en general…