Daily Archives: 7 de enero, 2010
Tras un buen empacho que seguro os habréis metido con el turrón durante estas fechas pasadas tan señaladas… ¿qué tal probar alguno de estos pastelitos que representan momentos jueguiles y videojueguiles de una manera absolutamente entrañable?. La colección de pastelitos divertidos colores y sabores, si esto último es posible, está conformada por 100 unidades. En…
Finalmente uno de los videojuegos más añejos y ancestrales de todos los tiempos va a tener su versión en forma de juego de mesa. Ya era hora. Como podéis observar este juego, para su conversión a juego de mesa, ha sido necesario aunar varias fuerzas de flaqueza y juntar varios conceptos. Sorpresivamente puede recordar a…
Sabemos que hay mucha gente que considera al cosplay como una trivial forma de expresión reivindicativa hacia el comic y el videojuego nipón, mediante la caracterización personal, muchas veces andrógina, y otras veces elegante a la par que sencilla. Se puede elevar el cosplay más allá del simple disfraz faboyista, pero sería desvirtuarlo en exceso…
Una imagen de previsualización vale más que mil palabras. Los buenos muchachos de Mega64, que antaño nos tenían acostumbrados a excelentes parodias con momentos del todo WTF, OMG, HMOG y LOL, vuelven por sus fueros con esta divertida parodia del videojuego que más entretiene en las últimas fechas a los Geek Japonensis, a los Narutoides…
Microsoft will release its motion-sensing Project Natal interface for Xbox 360 this year, the company confirmed today, and is also developing a retro gaming-themed «Game Room» virtual environment — somewhat similar to Sony’s PlayStation Home — for the console as well as PC. The news was accidentally released early today by way of a video…
¡Te vas a comer las cacas de mi perro! Espera, que no era así Nope, I’m talking about the phrase often used in software development, or any business these days, which means ‘use your own product’. I think there is likely a decent correlation between successful businesses, and those that eat their own dog food….
Escuchen a este onvre. Como es normal en la historia, el Proyecto SDK nació accidentalmente. Un día me dí cuenta de cuántas posibilidades tenía el nuevo Valve Hammer Editor comparado con el viejo. El nuevo sistema de Inputs/Outputs era simplemente genial. Empecé a enredar con este sistema haciendo algunos pequeños experimentos que otros hasta el…
Dos parejas se juntan a disfrutar de una bonita velada jugando a tranquilos y divertidos juegos de mesa. Uno de ellos es un online gamer.