Daily Archives: 13 de octubre, 2009
Poseso, digoooo, poseido… Ya se pueden ustedes bajar el creador de personajes para este juego de Bioware que le queda poco para salir. Que sí, que está bien que lo saquen ya para que la gente mariconee con él, pero digo que para que quiere la gente un creador si todo el mundo se va…
Un muchacho de buena familia y amante de los gadgets ociosos compra en la tienda más cercana una flamante PSP Go. Está encantado, saca la consola portátil de la caja, y de pronto… algo va mal, algo no encaja.
Probablemente muchos de ustedes les conoceran. Yo me acabo de enterar hoy de su existencia y he de reconocer que me han hecho gracia. Un producto hecho por frikis para frikis. Si no, probablemente no te enteres ni de la mitad. Copy pasteando del email que he recibido : Paquito es un hikikomori de Móstoles…
Aunque por desgracia no soy muy seguidor de la blogosfera, en estos días que toy malillo he tenido la suerte de leer varios artículos relacionados con nuestro mundillo. Lo bonito que es el compartir con la gente tus pensamientos, pudiendo a la vez hacerte pensar a ti, cosa muy necesaria en nuestros días. ¿Que ven?…
No tengo ningún problema en reconocer en que este vídeo me la ha puesto de trapo. Pero es que si además les doy los detalles de este título, se les va a ir la sangre del cuerpo hacia esa zona que siempre les traiciona bien cuando van en autobús, bien cuando su profesor les dice…
EA, gracias a Dios, ha dejado de comprar estudios de desarrollo para cerrarlos y en lugar de eso han decidido que al final les sale más barato sacar su propio producto sin necesidad de comprar la una compañía entera sólo para hacerse con una IP. Así, dónde hay un 2k Basket, hay un NBA Live…
Principalmente centrado en crear una experiencia de gran inmersión realista a través de los gráficos, el sonido y la jugabilidad. Campaña para un jugador con hasta 4 jugadores en modo cooperativo. Diferentes ambientes interactivos, desde claustrofóbicas estaciones espaciales a grandes espacios abiertos. Desarrollo persistente del personaje por medio de un sistema de habilidades. Jugabilidad no…