Daily Archives: 24 de junio, 2009
Pues ni el aspecto de los juegos, ni el aspecto de las personitas humanas que aparecen en el vídeo, ni el aspecto de los stands o booths, salvo la aparición estelar del logotipo de Ocean (snif) y el color rojo del logo de Nintendo, las gafas de realidad virtual… practicamente es todo igual que el…
Oh my LOL. Y eso que yo hace 2 meses desconocía la existencia de esta red social dospuntoceriana. Bueno era algo así como… sí está ahí, ¿es para enviar mensajes al móvil verdad?. Y ahora hasta me río de esto. Qué descrédito y qué repelús propio. Bueno sacamos algo positivo de todo esto, pillé el…
Mire miren, qué graficazos. Si la miran fijamente durante 30 segundos sin pestañear y posteriormente cierran los ojos y miran hacia arriba se les aparecerá de repelente la cara de Torrebruno.
Esta grabación ha sido realizada en un evento que se celebra durante estos días en algún lugar oriental llamado Video Games Live Singapore 2009. Podéis observar en un momento concreto de un acto celebrado, una especie de premio a uno de los asistentes o algo así, como este buen agraciado maneja en una pantalla panorámica…
Humm interesante concepto el que nos propone «Ghostwire» de realidad aumentada. Parece tratarse de un videojuego en el que los jugadores usarán la DSi y su cámara para convertirse en una especie de cazafantasmas virtuales. La idea es en verdad satisfactoria, y si el juego termina siendo como se muestra en este vídeo podríamos estar…
Parece increíble pero… ZeniMax Media Inc., parent company of noted game publisher Bethesda Softworks, today announced it has completed the acquisition of legendary game studio, id Software, creators of world-renowned games such as DOOM, QUAKE, Wolfenstein, and its upcoming title, RAGE. The acquisition by ZeniMax Media joins together two of the finest, most respected videogame…
Qué botito y qué herboso titular, amigous; pero qué mejor que ello, para explicar cómo se sintieron esos genios de «Tygon Studios» (creadores de los Riddick) que en esta entrevista a Gamesindustry.biz y a trasvés de Ian Stevens, el Jefazo de la misma, dicen cosas tan bellas como No lo creo, siendo honesto, hasta que…
Vean el resto leyendo el resto ajare, a mi es que como que me suena todo de algo pero no sé muy bien a qué. Y por cierto, a mi esto, si es una misión aislada, me parecerá de puta madre; pero como el juego no sea oscuro, monocromo, noir y en una urbe de…
En este más que interesante nuevo vídeo, podemos observar cómo funcionan los árboles conversacionales, cómo la historia varia en función de nuestras elecciones y los detalles de evolución del personaje. Mola. Please God, don’t let this game suck.
No ha sido la inestabilidad del Nasdaq, ni el desplome del Ibex, ni siquiera el ratio de endeudamiento hipotecario mundial, los números macroeconómicos del mes de Mayo o la deflacción de tres meses consecutivos; finalmente el indicador que marca que la crisis va mucho más allá de lo que podíamos esperar es este; «Tron Guy»…