Daily Archives: 22 de octubre, 2008
Todo aquel que recuerde esta máquina recreativa de habilidad, que se controlaba moviendo una bola semincrustada en la misma, sabrán lo dificultoso que era llevar por el buen camino la bolita protagonista. Bueno pues como de todo tiene que haber, resulta que un buen tipo ha grabado este «speedrun», que hacía tiempo que no poníamos…
Dada la marabunta «organizada» alrededor de las frases del Corán aparecidas en algún sitio recóndito de LittleBigPlanet, 1up ha realizado una listita de las 5 organizaciones lavadoras de cerebro a costa de los males de la gente que han sido ofendidas en algún momento, por algún videojuego. Parece que se llevan la palma los videojuegos…
EA nos quiere cada día más, y el pasado lunes nos invitó a nosotros y algún medio más (pero sobre todo a nosotros) al “Community days” de Madrid para disfrutar de “DEAD SPACE” Y “MIRROR´S EDGE”. Si no fuera por el Gran José Valero creo que hace mucho que ya no nos invitarían tanto, o…
¿Quién es esta señorita?, ni idea. ¿De qué va el videoclip?, tampoco. ¿Va sobre el juego C&C: Red Alert 3?, ni idea. ¿Esto es márketin?, parece. ¿La canción?, penosa. ¿La voz?, olvidable. ¿Por qué se postea?, vean esos pechos. También se ha publicado una serie de imágenes representativas del juego aquí.
Warren sálvanos de lo que se avecina. El último número de la revista Edge, conocida por todos por su nivel de gafapastismos, dedica gran parte de su último número a publicar una entrevista con el jefe de proyecto de Deus Ex 3, un tal Jean-Francois Dugas de Eidos Montreal. Este buen señor ha declarado a…
«Parece, en gran medida, que los jugadores son increíblemente inteligentes; el jugador medio parece saber más sobre lo que hace bueno a un videojuego que el editor medio». Link
Y he aquí que tenemos otro juego de carreras por sitios sucios y llenos de barro. Moda impuesta por el Motorstorm, Baja (que no sube) y el Colin McRae Guarro entre otros. Y es que hemos pasado de las ciudades limpitas, llenitas de blur y ordenaditas con todas las calles en su sitio, a campos…
Miyamoto: «I don’t want to curb freedom of expression, but I am concerned many developers focus on excessive violence in order to stimulate people’s minds,» he said. Hasta yo mismo estoy de acuerdo con esta afirmación. Sí. Creo que lo dije hace ya un tiempo en un artículo. Sí, en este. La violencia gratuíta y…
El CEO de Quantic Dream; Guillaume de Fondaumière; que tiene un nombre de Franchute que te cagas y que, casualidades de la vida; es Francés (lo que son las cosas) y que como ya sabrán es el Jefazo de la compañía responsabel de títulos como Nomad Soul, Farenheit o el próximo WTF de Sony llamado…
Al parecer a 2K Sports se les ha olvidado una cosa bastante importante durante el lanzamiento estelar de la versión PC del juego de basket NBA 2K9, imprimir los números de serie o también conocidos en otros lares como CD-keys del juego en las cajas, requisito indispensable como todos sabéis para que una instalación tenga…