ANALÍS DIS: HALO 3
Empecemos diciendo que en Bungie tienen una serie de graves problemas. El primero es el diseño artístico: Texturas cutres, modelados de los NPC’s absolutamente infames, detalles francamente imperdonables en escenarios interiores (hay en especial un cuarto de baño al principio del juego que es para echarse a llorar y no parar en toda una semana)….