¿ANALIS-DIS:? THE LEGEND OF ZELDA
Querida Nintendo (musica de piano de fondo…. tito-tito-tiiiiii, toti-toti-toti-toti-totitotiiiiiii):
Se de buena tinta de calamar que habéis estado esperando desde la salida de la Wii en estas tierras de siesta y pandereta para saber que opina Games Ajare sobre The Legend of Zelda: Twilight Princess (TLOZ: TP) para dicha consola.
Pues os vais a quedar con las ganas, porque no va a ser un análisis de toda la vida, sino mas bien una critica constructiva sobre la saga.
Antes de comenzar me gustaría proponer unos acrónimos para que nos entendamos todos y sobre todo para tener que escribir menos (soy tan vago que no me apetece ni copiar/pegar):
+ TLOZ = The legend of Zelda
+ TP = Twilight Princess
+ OOT = Ocarina of time
+ QOD = Que os den
+ DDEPLMDC= Déjame dos euros para la maquina de café
Empecemos por el principio… qué podría decir que se no haya dicho ya sobre TLOZ….. Ocarina of Time (OOT) es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos y excepto algunos títulos de la saga que no he jugado (los de NES, GBC y el tufo aquel de CD-I) , me he acabado todos los Zelda que han pasado por mis manos.
Tras haber acabado el TP, me he quedado con la sensación de haber jugado a ese juego anteriormente. Tal vez sea porque TP es, no nos engañemos, un remake del OOT. Sí, se han añadido varias cosas para darle un toque fresco, pero la historia es un «Ctrl-C Ctrl-V» de la obra maestra de N64. Se ha cambiado Link niño/adulto por Link adulto/lobo (ooopss, se me ha escapado un minispoiler) , Hyrule Presente/Futuro por Hyrule Normal/Crepúsculo y a Navi por Midna (aunque aquí hemos salido ganando, ya que Midna es un personaje que encaja bien, es carismático y bastante sarcástico, cosa que se agradece).
Pero lo que más alimenta esa sensación de déjà-vu es que al final el juego sigue siendo lo de siempre, un Zelda (aquí me he salido… ¿no esperarías que dijera que es un Virtua Jenna?). Un segundo, bajad esos cuchillos. No me malinterpretéis. Si mañana Nintendo saca «Zelda: La Reina del mundo paralelo al que solo puedes entrar tocando el Ukelele», el «Zelda: la zambomba milenaria», o «Zelda: El misterio de las tetas de Sheik» lo jugaría sin dudarlo, y lo disfrutaría un montón como lo he estado haciendo hasta la fecha (es más, ahora estoy con el Phantom Hourglass y a excepción del tostón que es tener que repetir varias veces el templo del Rey del Mar, me está encantando).
En efecto, el Templo del Rey del Mar me altera un poco
Y yo me pregunto… ¿que pasaría si diéramos un buen cambio a la saga? Quizás deje de ser un Zelda tal y como lo conocemos, pero igual un soplo de aire fresco no le vendría mal, ¿no?
Si por ejemplo no se haría siempre lo de buscar los 4 trozos de la butifarra mágica en las 4 mazmorras típicas (la de fuego, la de hielo, la de aire y la de pis). O no tener que ir encontrando en cada mazmorra el mapa, la brújula, el objeto mágico de turno y la llave del boss (anda que el puto Springsteen ya podía ser menos descuidado, se deja las llaves por todos sitios).
Es que me lo estoy imaginando:
– Oye Paco, ¿que tal en tu nuevo trabajo?
– No me hables, que ando muy estresado. Tengo que ir de mazmorra en mazmorra, dibujar el mapa, encerrar a un monstruo en algún sitio para que no moleste y meter un montón de cosas en cofres y dispersarlos en sitios al azar por si algún día le da a Link por explorarlas.
– Joer, pues la verdad es que un poco rollo si que es.
– Bueno, de lo malo malo ahora que Ganondorf me ha hecho fijo, tengo seguros sociales y me pagan las horas extras.
– ¿Ganondorf? ¿Pero no se había jubilado?
– Que más quisiera él. Pero parece ser que no encuentran a nadie para ocupar su puesto.
– Ya veo. Oye, ¿y no necesitará más gente?
– Pues ahora mismo no, pero creo que los piratas espaciales necesitan a alguien para quitar los poderes al traje de Samus Aran de vez en cuando.
¿Y que me dicen de nuestro elfo mudito favorito Link? Sin duda podemos pensar que debe de ser primo lejano de Gordon Freeman o algo por el estilo. Por un lado queda raro que no diga ni mu, ya que le quita bastante emotividad a muchas situaciones aunque por otro casi lo prefiero a que le pongan la voz de Tomás Rubio.
Para el próximo Zelda me gustaría ver un juego más adulto y más oscuro. Un juego donde Link moribundo resurja de sus cenizas y busque venganza, donde Hyrule esté realmente sumida en un caos, y la esperanza esté casi perdida, donde algunos de los personajes secundarios mueran y eso te deje marcado para el resto del juego, y con una historia que asombre y nos deje con la boca abierta.
Sería genial que exprimieran al máximo los controles de la Wii. A quién no le gustaría poder manejar la espada a tiempo real con una mano, haciendo los combos que desees y tener que dirigir tu escudo para cubrirte con la otra. Pero algo bien hecho, nada de movimientos prefijados.
Vale, quizás con todos esos cambios dejaría de ser un Zelda… o quizás no. Yo al menos no me haré ilusiones, no creo que sea algo que lleguemos a ver. [Mensaje subliminal ON](Señores de Nintendo: si se quieren forrar, y yo sé que quieren, háganme caso, cojan todas esas ideas que les he dado y métanlas en un nuevo juego y que el personaje principal sea un elfo de los bosques que se llame… no sé… URL por ejemplo. Se podia titular The Epic Story of Url : the xylophone of mass destruction. Éxito asegurado, oigan.) [Mensaje subliminal OFF]
Posible concept art de la caratula. Y no, no es Mr. Green
Y ya para acabar me gustaría dejar en el aire algunas dudas que siempre han rondado en mi cabeza y a las que no he logrado encontrar respuesta:
– ¿Quién es el subnormal al que se le caen tantas rupias en la hierba, las entierra en el suelo o las sube a los árboles? ¿Será Tingle?
– Y hablando de rupias: ¿Por qué cojones Link tiene un límite de rupias que llevar? Joder, es que yo me encuentro un fajo de billetes de 100 euros y no pienso “uis, pues como tengo el bolsillo lleno de monedas de 1 euro no puedo llevarlo” Por que no será por opciones… como por ejemplo llevar las que tiene a su casa y meterlas dentro del colchón (o usar el viejo truco del calcetín) o bien ir a una tienda y cambiar todas esas rupias verdes que solo valen 1 y cambiarlas por unas pocas de mayor valor.
– ¿Y que me decís del hecho de que no te vendan objetos por que no tienes donde llevarlos? La situación es algo así:
Dependiente: “Hola niño raro vestido de verde: no te puedo vender bombas por que no tienes un saco de bombas” (notese que si no fuera por el hecho de no tener saco, ¡¡¡ le vendería bombas a un niño !!! )
Link: ”…”
Está claro que si Link pudiese hablar a conversación cambiaría un poco más:
Dependiente: “Hola niño raro vestido de verde: no te puedo vender bombas por que no tienes un saco de bombas”
Link: “A, ver, payasa. O bien me vendes una y me la llevo en la mano, o me las metes en esta bolsa del Eroski que traigo de casa”
– Si capturas hadas chiquitinas y las metes en una botella… ¿eso no es secuestro? Y de serlo, ¿por que luego cuando las liberas te ayudan dándote energía? ¿Será por el Síndrome de Estocolmo?
– ¿En que se basó Miyamoto para hacer las hadas del Ocarina of Time? En serio, Shigeru, por mucho que te echen polvos mágicos, no son hadas. Te daré una pista: las hadas no cobran (o al menos eso creo)
Vayan al minuto 1:00 para entender lo que les digo
– ¿Y que me dicen de la relación entre Link y Zelda? Tanta castidad me asusta. Vale, que no digo que salgan en bolas dándole al meneito, pero que menos que un abrazo, un beso, ir agarrados de la mano… Es que ya no es solo Zelda… son Saria, Malon, Ilia y Ruto entre otras… para mi que va a ser que a Link le mola más Tingle (o Epona)
Bueno, pues más o menos ya he dejado mis impresiones y seguiré esperando al próximo Zelda de Wii ansiosamente, el cual me gustaría que me sorprendiera.
Ah, sí, casi se me olvida. QOD (pero con cariño, ¿eh?) :mambo
¡¡¡Coño!! ¡¡El de verde es Nicolas «Jaula»!! :roll :roll :roll
Como fan de la saga Zelda que soy, solo puedo decir… ¡Qué grande eres, Mr. White!
DDEPLMDC, que no llevo suelto.
¿Qué es peor, un elfo de verde mudo o un emo como los de que hace Tetsuya Nomura?
y yo que pensaba que la portada del mario kart wii era mala, lo de url ya es otro nivel
El wind waker es el mejor Zelda que ha habido. Y por Dios juega a los Oracle of Season/Ages en GBC, son dos juegos como la copa de un pino.
«y que el personaje principal sea un elfo de los bosques que se llame… no sé… URL»
«Y no, no es Mr. Green»
Grande blanquito. Sigue así.
Un ANLS-DS de TLOZ sin TWW? WTF!!
Mr. White ha diiicho pIIIIIIiiiiis… (8)
Mira que he empezao veces el OOT en emulador y nunca me lo he acabado, todo el mundo dice que es cojonudo pero a mi no logra engancharme
Zelda: Twilight Princess es un mojón de cuidado. El aburrimiento elevado a los altares de la historia de los videojuegos.
Yo es que sólo veo un argumento de risa, personajes sin carisma, misiones repetitivas, puzzles del pleistoceno, sistema de cámaras horrendo y en definitiva un juego que no sabe ni a donde va.
oh interesante «Articulo», pero me gustaria mas q se llamara Hypervinculo el nuevo heroe, rima mas xD
Mr. White se ha soltado y nos está regalando fenomenales artículos, zankius :babas
yo no soy muy fan de la serie, de hecho hasta hace un tiempo «X» creía que Zelda era Link :roll :roll :roll
Hasta que descubrí un enlace en el que aparecía «Zelda en tetas», y me dije… wat? :dejadeja
No me jodas que Zelda no es Link :gne
:hum
Que grande :asuspies
Vaya salidas las del yutubo que has puesto xD
Y tragaros esto. Buenísimo si no lo habéis visto aún:
http://es.youtube.com/watch?v=rW5e3Gq4wwg
Pues sere un Bicho raro a mi Zelda: Twilight Princess me encanto, y hacia un monton que no me acababa un juego. :jarl
«Bueno, de lo malo malo ahora que Ganondorf me ha hecho fijo, tengo seguros sociales y me pagan las horas extras.»
Esa frase me ha encantado, xDDD
Cierto es que nulos cambios han con cada nueva entrega, pero me importa un carajo. Los ‘Zelda’ son puro vicio, y no me importaría que siguiesen exprimiendo esta saga de esta misma manera. Y si se arriesgan con cambios de verdad, que no la caguen o los mato.
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