¡NO PUEDO GUARDAR!
Con la excusa de la tensión emocional y demás chorripijadas del tamaño de un melón griego, se ha terminado imponiendo un sistema de grabación en puntos locaclizados que viene heredado de un «apaño» que hubo que hacer cuando los juegos comenzaron a ser demasiado largos y las consolas no tenían un puto dispositivo dónde guardar. Optimización de recursos que dicen que se llama eso.
Pero claro, hemos pasado de la N64 y la Psone a la Ps3 y la 360 y todos miden la capacidad de sus enormes discos duros en gigas, y sin embargo ese absurdo sistema de guardado que no te permite levantarte para ir a mear o a bajar a tomarte una caña cuando te salga de los cojones (teniendo que dejar la consola encendida durante horas dando como resultado que al terminar un juego como ICO las estadísticas te dicen que has tardado 67 horas en pasártelo) sigue estando presente. Podría empezar hablando de «Dead Rising» pero me pondría de mala ostia por cargarse lo que podría haber sido un puto clásico con una mierda de sistema de guardado. Y la verdad es que ya no es necesario, porque la imposición tecnológica que obligó a crear este pequeño gran apaño, ha desaparecido y sin embargo el método se sigue usando.
Veamos pues, los momentos de mayor petecander que nos ha dado el no poder guardar cuando nos sale del orto:
1 ¡A CENAR!
«Un momento…»
«Oyeee ¿Bajas ya a cenar?»
«Un momento»
10 For i = i to 2000
20 if «Madre = «$»
30 Print «un momento»
40 i=i+1
50 Goto 10
Cuando bajas, ya sabes lo que te espera: Cara de mala ostia, la tortilla fría, un sermón sobre lo otaku que eres y el poco caso que haces y cómo un día te va a reventar la cabeza de tanto ponerte delante del pantallo.
2. ME ABURRO
Te aburres y quieres dejar de jugar en ese mismo momento, ¿Por qué? Pues porque te aburres, coño, que parecéis idiotas. ¿Puedes dejar de jugar en ese mismo momento? No. Primero has de encontar las 5 gaviotas de oro para poder así acudir a la fuente de la esperanza (que está en el reino de «Triritondiaj» protegida por un orco con muy mala ostia) y así poder grabar partida. Osea. Anda ya. A tomar por el culo. Pero claro, es que si no, acabas perdiendo 6 horas de juego nada más y nada menos.
Opción 1, mandar el juego a tomar por el culo. Opción 2; dejar la consola encendida… unas 24 horas. Si es una 360, mejor la opción 1, no vaya a ser que tu consola decida inmolarse (mazo) en protesta por el cambio climático.
3. MIERDA; QUE NO LLEGO
Un caso similar al anterior, sólo que ni siquiera te planteas guardar, apagas la consola y sales a toda ostia corriendo por la puerta. Cuando estás en el autobús, un rayo gélido te recorre la puta columna vertebral hasta llegar a tu nuca mientras las lágrimas brotan lentamente de tus pupilas para resbalar con cierto desánimo pero creciente velocidad por tus mejillas: «El Ninja Gaiden Black en modo «Sigma letal Jack Thompson mode» no tiene autoguardado». Tú lloras y la gente te mira con cara rara, nadie, ni siquiera Angelina Jolie o Brad Pitt, pueden compartir tu dolor.
4. ME ESTOY HACIENDO CACA
La saga metal gear solid es la creadora de la mayoría de los problemas intestinales de las nuevas generaciones, porque estar haciéndose caca y tener que soportar coómo Raiden se enciende un cigarrillo, lo tira al suelo, levanta la vista, ve a un enemigo con el que entabla una conversación absurda sobre la marca de cuchillos de combate más apropiada para cortar el tipo de plantas que hay actualmente en esa locacalización, 3 conversaciones de codec de un plomo de tía contándote sus putas paranoias porque está con la regla, y otra cinamática de 20 minutos con nuestro héroe abriendo super super despacio una puerta…. genera problemas de colon y dilatación de los esfínteres. Y por supuesto, sin botón de pausa ni posibilidad de ver el vídeo de nuevo si te lo saltas. A eso en ciertas culturas se denomina tortura y hace mucho tiempo que está prohibida por la convención de ginebra con tónica.
5. QUE SI, QUE NO
Dícese de ese tipo de juego que se tira el pisto de que puedes grabar en cualquier momento, cuando en realidad lo que te guarda es la partida desde el último punto de control, con lo que tienes que esperar hasta el siguiente punto de control para poder guardar, pero esto lo descubres un día que lo dejaste a medias entre dos puntos de control que estaban a 3 horas el uno del otro con el consiguiente desazón y ganas de asesinar gatitos mientras mil niños que dicen llamarse Jesús, lloran en una esquina.
Que razón, últimamente lo estoy viviendo con el Blue Dragon… llevo 30 horas y apenas he llegado a Jibral, pero no puedo apagar la consola sin grabar!!!! y tampoco puedo no ir a trabajar!!!
Menos mal que no te gustan los Final Fantasy . . .
Que recurrentes y bonitas son excusas como «se han pasado con la dificultad» o «me cago en el sistema de guardado» cuando lo único que pasa es que eres un paquete del quince 😈
Se rumorea que el único que tiene por aquí un paquete del quince es tu novio.
Bandido, devuélvemelo, es solo míooooooooooooooooo
Pues a mi ese sistema me gusta… si está bien implementado, pq en los FPS si puedo guardar cuando me da la gana casi doy al F5 cada vez que disparo, en cambio en el FarCry como no podía hacerlo me lo pasé mucho mejor con la tensión de no poder fallar para no perder un progreso de media hora. Pero en ese mismo juego yo he llegado a estar más de una hora sin poder salvar, y los desarrolladores deberían evitar esas situaciones. Otro juego en el que pasa algo parecido es el Resident Evil 4. Donde precisamente ahora mismo acabo de llegar a la isla y donde he tenio que pasarme dos ‘pantallas’ antes de poder salvar. Ya se que toy al final del juego, pero no es cuestión de subir la dificultad aumentando la distancia de los checkpoints, pq lo unico que logras es estresar al jugador y que le de pereza continuar, el menos es lo que me pasa a mi.
Este tipo de entradas pinkianas requerirían de una nueva categoria de noticias llamada «Ajarelife» y tal
Esto me recordaba al Diablo II. No poder irte porque si bien te guardaba el juego, solo lo hacia con el personaje y misteriosamente todos los enemigos abatidos se regeneraban y otra vez tenias que volver matandolos again, hasta encontrar un puto portal.
y q pasa con los juegos q te cuentan cada vez q salvaste? q uno simplemente no salva para no incrementar el marcador y… despues pasa lo q pasa q te matan, te cabreas por q llevas 5 horas sin tocar un savepoint y esta en la parte de las cinematicas aburridas!
Deberían ofrecer siempre las dos opciones en un mismo juego. Lo que no entiendo es por qué los de PC también tengamos que sufrir muchas veces este dichoso sistema.
Será principalmente por las grandes ganas que tienen siempre de currarse las conversiones…
Las 3 primeras opciones me han pasado un huevo de veces, la 5 unas cuantas y por fortuna la 4 nunca porque no he tenido la moral de enfrentarme a las fumadas de Kojima, bastante he tenido viendolos jugar en casas de amigos. Si, me cago en los Metal Gear Solid Aunque prometo algún día jugarlos para cagarme como es debido.
A mi también me dan asco los metal güiar ¿Hacemos un club Yatedigo?
Podriais iros de gira por el mundo
Soys mis nuevos dioses y este articulo es parte de la biblia xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
me acorde de los calabozos del zelda… cuando te aburres y lo apagas, luego tienes que pasar toooodo el calabozo again…
o en el animal crossing que un topo encabronao’ te maldice de lo lindo cuando no guardas….
ademas el punto 1 es totalmente cierto
mr.?
En los Zeldas tiempre puedes guardar y el calabozo esta como lo dejaste xD (Incluso en el ocarina of time, que mucha gente no sabe que en el pause, le dabas al boton B y guardaba xD)
Por cierto, razon por un tubo (Bien gordito 😉 )
Mas razon que un santo, sobre todo con lo de la saga Metal Gear Solid… que cansinos por dios :S…
Te quejas del sistema de guardado del Dead Rising, horrendo por todos los lados, pero… ¿y el del Ninety Nine Nights? ¿Donde me lo dejas? Esas misiones de cinco horas en las que el jefe final podia destrozar tu vida cual Matias el humilde, facilmente… que trauma colega, vaya racha que llevamos de sistemas de «guardado».
agoyamo
si se XD pero me referia a que partes en la entrada del calabozo y to’o , ademas los enemigos «resucitan» tambien…
me estais tocando los cojones ya… llevo 20 minutos na más y es el tercer tema que clavais…me estais tocando el fistro de abajo, os lo juro, por el dichosito tema de, «cariño, espera un momento que guardo y ahora mismo voy…», mis dos últimas novias me mandaron a tomar por el culo, una faena, sino fuera porque le tomé el gustillo al asunto, (el de que me den por el culo) y ahora sólo me gustan ése tipo de juegos, voy a adoptar un hijo y to….es broma, (lo del hijo, lo otro no):mrgreen:
Ains, lloro una vez mach XD.
Jainnnn xDDD
A mi me pasa eso montones de veces, i mas no se pq en las putas cinematicas… aboh!
Por eso me la está poniendo morcillona Biochon, porque es majo en cuanto a guardado se refiere.