COMO DESARROLLAR UN JUEGO MULTIPLATAFORMA Y NO MORIR EN EL INTENTO
En la pasada conferencia Games Developers Conference 08, ya celebrada como ustedes sabrán, Valve tuvo su momento de gloria y cifuentes con una keynote o como demonios se diga en cristiano, en la cual relataban cuales eran los pasos que debía seguir un equipo de desarrollo talentoso para realizar juegos multiplataformoides y no morir en…