LA GENERACIÓN PROCEDURAL EN ELITE: DANGEROUS
Yo no sé si les va a interesar saber que Elite: Dangerous está en desarrollo, siendo por lo visto la continuación espiritual de la famosa y legendaria serie Elite, y que hay un proyecto en Kickstarter abierto. Yo creo que sí, son gente de bien y con memoria histórica. Pero debo confesarles que este vídeo me ha parecido muy interesante, y les voy a decir por qué ahora mismo.
Como veréis tenemos a uno de los desarrolladores, David Braben, co-creador del clásico Elite, comentando las grandes posibilidades del juego gracias a la generación procedural de los entornos. Me ha llamado poderosamente la atención una cosa, el tipo no parece un típico desarrollador «moderno», no lleva tatuajes, no lleva barba, no parece un Cliff Bleszinski wannabe, no lleva crestas, no parece un cantante de Nu Metal, no pretende engañar a nadie con su pose moderna. Parece… sí amigos, parece un científico divulgando. Muestren su apoyo a través de este enlace.