SISTEMA DE FÍSICA EN TIEMPO REAL
Son cada vez más los videojuegos en los que se destruyen elementos levantados en piedra, edificicaciones, rascacielos, etc. Así pues la técnica y las ciencias intentan darse la mano e intentar mostrar en tiempo real las reacciones de este tipo de interacciones traumáticas, separaciones de átomos a niveles macroscópicos, de la manera más realista posible. Aquí vemos uno de esos intentos y la verdad es que me parecen muy realistas, terminan echas añicos. Estas pequeñas cosas ayudan mucho en la inmersión general en un videojuego, aunque es algo secundario. El tema de los sistemas de física, PhysX, etc. fracasaron como nuevos elementos de hardware con aquellas tarjetas cuyos chips fueron posteriormente integrados en las tarjetas de vídeo. Menuda idea y menudo engendro aquel.