LA LIBRETITA AJARE DEL 2009 (III) - THE PATH

Durante la próxima primavera verá la luz un videojuego definido por su desarrolladora, el estudio belga Tale of Tales, como una especie de aventura de horror con una jugabilidad y narrativa únicas. The Path, es una adaptación del clásico cuento “Caperucita Roja” (no la XXX) que presenta varios aspectos de tipo experimental en la zona (sandbox) en la que se desarrolla el juego, por cierto protagonizado por seis hermanas que viven con su madre en la linde de un bosque oscuro. Como en el cuento original la trama se centra en intentar que nuestras féminas heroínas y hermanas encuentren el camino correcto a la casa de la abuelita, la cual anda fatal de lo suyo, e intentar que no caigan en la tentación de investigar los misterios y peligros del bosque. Algo ocurrirá seguramente para que se joroben los planes. Estos misterios/eventos se presentarán ante el jugador de manera aleatoria.

La banda sonora por lo visto está firmada por Jarboe, ex cantante del grupo Swans. Su voz no dejará a nadie indiferente. Por último indicar que como dato anecdótico la gente del blog independiente Rock Paper Shotgun tuvo acceso a una beta del juego y quedaron gratamente sorprendidos, calificando la experiencia como “”impressively terrifying”. También apuntaban en una preview que en el transcurso de las partidas que se echaron siempre ocurría algo diferente. Por lo pronto el vídeo no es que sea exactamente lo más “impressively terrifying” que hayamos presenciado. Veremos dijo un ciego. Nuestro tercer juego a la libretita del 2009 por ahora. ¿Lo tacharemos en rojo o lo subrayaremos en verde?. Enlace al blog de desarrollo oficial.

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EL PC EN TIEMPOS DE CRISIS

En los momentos difíciles es cuando de verdad aflora el ingenio de la gente. Creo que en casa, cerca de la cocina, tengo un ratón como el de la imagen

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CUENTOAJARE DE NAVIDAD

El señor Roboto Miyamoto Scrooge cerró la puerta de su despacho y se volvió para hablar con Henry Pogerfield.

Señor Pogerfield; seré claro; su rendimiento no es el adecuado. Al contrario que sus compañeros, usted sólo trabaja diez horas al día, mientras que hasta el más inútil de sus compañeros dedica un mínimo de 14 horas para sacar adelante el próximo juego de Mario.

Pero señor Miyamoto el convenio…

¡¡A la mierda con el convenio!! Hoy se quedará usted a trabajar toda la noche para empezar a recuperar las horas que le debe usted a esta empresa y que no me entere que vuelve usted a hacer lo que hizo con los arbustos y las nubes.

Pero es Navidad y yo pensaba…

Basta de “peros”. Se quedará o perderá usted su trabajo. usted decide.Y ahora vuelva a su puesto.

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2009 WISHLIST

Bueno, ya estamos metidos en el 2009, año de crisis. Supongo que todos habréis hecho ya planes de dejar de fumar, apuntarse a un gimnasio y practicar el sexo en compañia.

Pero… ¿y que pasa con los juegos? ¿Que juegos son los que más hypeados os tienen en este 2009? ¿Que anuncios soñais que se produzcan en breve (aunque sean imposibles)? ¿De que juegos de pasadas fechas os gustaría que hicieran un buen remake?

Os dejo con mis Top 5

HYPE
+ Resident Evil 5
+ Uncharted 2 (se rumorea la salida para este año)
+ Beyond Good & Evil 2
+ Profesor Layton y la caja de Pandora
+ The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

ANUNCIOS
+ Sega anuncia por fin Shenmue 3 (y no es para Wii)
+ Nintendo enseña el nuevo Zelda para la Wii
+ Duke Nukem Forever sale, al fin, este año.
+ Anuncian un nuevo Osu! Tatakae! Ouendan! para DS
+ Anuncian un nuevo survival horror de la Llamada de Cthulhu

RETRO GAMING
+ Flashback
+ Fade to Black
+ Alone in the Dark
+ Star Control 2
+ Outcast

¿Cuales son los vuestros?

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Fuego sobre el agua

Así se titulaba el 2do librojuego de las aventuras de Lobo Solitario, y así lo podemos ir jugando en nuestra NDS: http://www.moddb.com/games/lonewolf-ds/downloads/lonewolfds-fire-on-the-water-v10 (en inglés claro).

Pues sí, estaba echando un ojo a ver como iba el tema de los mods de 2008 en la moddb (a ver si sacan ya el mod blackmesa) cuando me encuentro con que ya han sacado una actualización del homebrew aquel del 1er libro de Lobo Solitario para la DS: http://www.moddb.com/games/lonewolf-ds/news/release4 y que descubriera gracias a LZO (web bastante wapa que leo de vez en cuando), así que es de esperar que vayan sacando el resto de libros de la saga, sería de agredecer.

Y ahora, por 25 ptas, ¿alguno recuerda el título del juego de Spectrum que también fue port directo del primer libro de Lobo Solitario “Huida de la Oscuridad”?

En fin, a ver si algún día nos hacen un port de los librojuegos de “La Búsqueda del Grial”.

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Tops 10 de 2008 por Nielsen

Este es el informe anual de Nielsen sobre los programas de televisión más vistos, las películas con mayor recaudación, los DVDs más vendidos, y como no los juegos más jugados y las consolas más utilizadas (todo con base estadounidense, claro está): http://www.nielsen.com/media/2008/pr_081212_download.pdf

Ahí va la lista de utilización de consolas:

  1. PlayStation 2 - 31.7%
  2. Xbox 360 - 17.2%
  3. Wii - 13.4%
  4. Xbox - 9.7%
  5. PlayStation 3 - 7.3%
  6. GameCube - 4.6%
  7. Other - 16.2%
No deja de llamar la atención el hecho de que aunque la Wii pueda vender más unidades, al final terminas echando más horas con los juegos de la Play o de la Xbox. Y también es interesante ver como el mayor enemigo de la PS3 juega en casa y se llama PS2.
El resto de Tops 10 también están bastante curiosos, por ejemplo no me esperaba ver el Halo de PC por encima de los omnipresentes SIMS, aunque claro, nuevamente no es lo mismo el número de unidades vendidas que el número de horas jugadas, porque unos buenos vicios online pueden alargar bastante el tiempo de juego :)
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LA LIBRETITA AJARE DEL 2009 (II) - CITIES XL


Una nueva entrega de “Libretita Ajare 2009″ para presentar un videojuego que puede rescatar por fin de los abismos a ese subgénero de la estrategia tan maltratado los últimos años que podíamos denominar como “gestión de ubres”, “simulación urbana” o “gestión de ciudades”, como ustedes prefieran, y a sus fans, y que desde aquel añejo SimCity 4 del año 2003 no ha vuelto a danos muchas más alegrías. Su nombre es Cities XL, está siendo desarrollado por el estudio Monte Cristo, el mismo que realizó aquel fallido aunque interesante City Life. Alguna de sus características más interesantes, además de poder diseñar avenidas y paseos en forma de curva son los siguientes:

Hundreds of buildings and monuments based on American and European-influenced architectural styles
Extra large and incredibly detailed 3D maps feature a variety of terrains: mountains, hills, canyons, beaches and islands, all set in different climates from tropical to desert, Mediterranean to temperate. Topography and terrain affect resource availability and city design
Sophisticated transport system: players can define the number and uses of traffic lanes; while using bridges and tunnels to expand the size of their cities
Realistic representation of the population. Citizens have a profile consisting of age, education and wealth. These profiles will affect what types of services and entertainment the player must make available to the city’s inhabitants.
Self-sufficient global economy, balanced by price fluctuations and citizen demands throughout the game world
On going content production allowing player to regularly upgrade their game.
GEMs (Gameplay Extension Modules) allow players to switch their mayor position for CEO seats, from car dealerships to ski resorts, players will find a wide variety of businesses available to them.
Fantastic high-end graphics engine provides near photo-realistic quality visuals
Developed by the team that created the popular City Life serie

Más info en la página oficial. Su lanzamiento está previsto para el primer cuarto de año en PC.

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STORMBIRDS


Ahora nos toca dar una mala noticia, mezclada con un toque de masoquismo videojueguil, aunque parezca mentira esto último existe. Stormbirds es un juego que acaba de ser anunciado de una manera un tanto peculiar. Se anuncia para anunciar que fue cancelado por THQ. Algo realmente surrealista. Pero como el surrealismo nos gusta un poco, y el masoquismo, vamos a flagelarnos un poco con un excelente montaje de la cinemática de este título de combate de aviones al estilo Ace Combat, que prometía bastante. El vídeo que aquí os mostramos no está en una gran calidad pero en Hardwired.com podrás encontrar varias imágenes, artworks, etc. y el enlace al vídeo en alta definición. Y tal.

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LA NFL MÁS CALIENTE

Esta es la historia de un muchacho de Utah llamado Kolton Mahoney que recibió la pasada navidat un regalo un tanto normal pero con resultados un poco imprevistos. Al parecer su tio con toda la buena fe del mundo, le llevó un videojuego para su Xbox 360, más concretamente el Madden NFL 07 (fútbol americano, como rugby vamos) de EA. Entonces nuestro amigo Kolton agarró el paquete, lo abrió y procedió a introducir el juego en su flamante consola. Cual fue su sorpresa amigos cuando se vió inmerso en el visionado de una película de alto contenido XXX hardcore sexual de la pradera, en vez del susodicho juego. ¡Qué sorpresa y sin cámaras!. Lógicamente sus padres tomaron cartas en el asunto, y se pusieron en contacto con Internet Crimes Against Children Task Force, con ese nombre probablemente sea alguna organización sin ánimo de lucro gubernamental o no, que ha puesto toda la carne en el asador para encontrar los culpables de este entuerto.

El juego fue comprado en una tienda de la cadena Circuit City en Modesto, California, el pasado día 2 de diciembre, estaba precintado, sellado de fábrica y todo conforme. Se desconoce la forma en que esta ultracasualidad se produjo, y el grupo de trabajo investigador reconoce que puede ser difícil determinar quién es el responsable. La próxima vez que vayan a una tienda, fíjense… es probable que haya una copia de Madden NFL 07 esperándoles.

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ASÍ DEBERÍAN SER LOS REMAKES


Un remake de un videojuego debe ser autenticamente fiel al original. Esto es una cosa en la que todos estaremos casi de acuerdo. Posteriormente lo que debería ocurrir es que hubiera una mejora en ciertos aspectos. Al gusto. El visual sería probablemente el más elegido ya que… para eso me he gastado una pasta en esta nueva consola de generación actual. Señores desarrolladores no le tengan miedo a mantener el 2D en vigor videojueguil y tomen nota de lo que nos muetran en Gamebrood.com. La página del creador de estos diseños está detrás de este enlace.

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REDISEÑANDO BREAKOUT

Un bonito juego en Flash ahora. Es una especie de extraña mezcla entre el Breakout, Arkanoid… de ese estilo vamos mezclado con el aspecto minimalista lineal de Tron o Rez o yo que se. La verdad es que es original y muy adictivo. A joer, pero si “original y adictivos” ya eran los originales.. ains. Credits to nekogames. Unos hachas nipones. Ale a destrozar ladrillos.

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MEGA64: PLAYSTATION HOME

Tal y como se podía preveer si haces una buena parodia de algo jodidamente aburrido, como el tal Home, la parodia saldrá también bastante aburrida. No obstante tiene sus buenos momentos. Hay que estar preparado para realizar esta serie de vídeos. Tener la cara muy dura y probablemente el vídeo que tendrá más aceptación de estos Mega64 será uno en el que al prota le partan las piernas. Así es el show business.

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DEAD ROCK

Nuevo trailer promocional de Dead Rising - Chop Till you Drop para Wii. Mejor así, muy buena idea y ejecución, porque si lo promocionan con imágenes del juego van apañados.

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OPERACIÓN BIKINI INVERNAL


Bueno bueno, nos tenemos que quitar ese sobrepeso que hemos adquirido a base de alcohol, turrón y comida navideña, opulencia en general. Vamos a tomar el ejemplo de este muchacho, al que un buen día le dijeron que no se subiera sobre el Wii Fit porque podría haber un problema técnico, y así lo hizo, se adaptó a la circunstancia y ahora veamos como hace sus abdominales, con muy buen resultado por cierto sin continua perseverando. Por otra parte hay que ver que daño ha hecho al aspecto general de la gente en EEUU la moda de dejarse mostacho, sin arreglos ni nah. Si eres un señor mayor pues bien, pero una personita humana como el que vemos en las imágenes, en edad de merecer… amos ompre.

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LA LIBRETITA AJARE DEL 2009 (I) - MACHINARIUM

Desde hoy y hasta cuando sea vamos a repasar juntos varios videojuegos que deberían ser lanzados durante este año entrante y que, según nuestras dotes adivinatorias o no, hay que seguirles la pista, a través de esta minisección que acabamos de inventarnos. Alguno ya lo conocéis. Machinarium es el primer juego con el que rompemos el hielo. Es desarrollado por Amanita Design, creadores a su vez de dos obras maestras del videojuego en Flash (Samorost 1 y 2). Se trata de una aventura point&click de corte clásico en dos dimensiones mayormente y con un aspecto realmente diferente. Aquí tenemos un vídeo significativo.


Machinarium Preview from Amanita Design on Vimeo.

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